维塔士:任何60帧XSS游戏都能轻松移植到Switch 2 维塔士原画
维塔士是一家专门从事游戏开发和移植的企业,他们在业界以卓越的游戏开发和移植技术而闻名。关于任何60帧XSS游戏都能轻松移植到Switch,这个见解也许存在一定的误解。虽然维塔士在游戏开发和移植方面有着出色的能力,但并不是全部60帧XSS游戏都能够轻松移植到Switch。
首先,Switch具有特殊的硬件和软件特性,这也许会对游戏的性能、画面、操作方法等方面产生影响。在移植经过中,开发者需要思考到这些影响并进行相应的调整,以确保游戏能够在Switch上正常运行,而且满足Switch玩家的需求。
其次,游戏的移植并不只是简单的复制和粘贴经过,它涉及到许多复杂的影响,如游戏的优化、兼容性、本地化等。这些影响也许会对游戏的性能、可玩性和吸引力产生影响,从而影响玩家的尝试。
对于玩家来说,如果一款60帧XSS游戏成功移植到Switch,他们也许会享受到更好的游戏尝试。首先,Switch的便携性和可玩性使得玩家可以在旅途中随时享受游戏。其次,Switch的硬件性能和特殊的触摸屏、手柄控制等特征也为玩家提供了更多的游戏方法和方法选择。
然而,也需要注意到一些潜在的难题。例如,Switch的电池续航能力相对较弱,长时刻玩游戏也许会对电池寿命产生影响。除了这些之后,Switch的存储容量也许有限,对于大型游戏来说也许需要额外的存储空间。
总之,虽然维塔士在游戏开发和移植方面有着出色的能力,但并不是全部60帧XSS游戏都能够轻松移植到Switch。游戏的移植涉及到许多复杂的影响,需要开发者进行相应的调整和优化。对于玩家来说,如果一款游戏成功移植到Switch,他们也许会享受到更好的游戏尝试,但也需要注意到一些潜在的难题。
成立于2004年的全球知名外包企业维塔士最近负责移植和开发了多款游戏,包括《合金装备3:重制版》等。其子企业Black Shamrock(《Grounded》、《坎巴拉太空规划2》、《天外全球:太空人之选》)的技术总监Eoin O’ Grady接受了外媒WCCF的采访,讨论了Switch的技术能力。他表示任何60帧Xbox Series S游戏都能轻松移植到Switch 2平台。
WCCF:从主机的纯性能角度来看,你是否同意Switch 2更接近Xbox Series S,而不是PS4,从而让开发商更容易将本世代游戏移植到Switch 2?
Eoin O’ Grady说:“在GPU方面,Switch 2的性能略逊于Xbox Series S;这种差距在掌机玩法下会更加明显。不过,Series S并不支持像DLSS这样的技术,而Switch 2支持。这使得两款主机的GPU性能总体上等于。
在CPU方面,两款主机之间有更明显的不同差异。Switch 2更接近PS4,CPU性能略强于PS4。由于大多数游戏在优化良好的情况下,往往更依赖GPU而非CPU,因此这种差异的影响很大程度上取决于具体游戏及其目标帧率。
凡是在Series S上以60帧运行的游戏,学说上都可以轻松移植到Switch 2。同样,在Series S上以30帧运行、主要受GPU限制的游戏,也应当能顺利移植。有些具备复杂物理体系、动画或其他高CPU负载元素的游戏,在实现30或60帧时也许会遇到更多挑战,或者需要额外的优化职业。”
这位技术总监对Switch 2总体持乐观态度,甚至声称它有望超越前代主机1.5亿台的销量,成为史上最畅销的游戏机其中一个。
他说:“鉴于Switch的巨大成功,大众对Switch 2的销量预期已经等于高。任天堂拥有大量忠实粉丝,和此同时,掌机市场也在蓬勃进步——我指的可不只是智能手机。初代Switch,以及Steam Deck和其他高质量掌机,都为这一领域的增长做出了贡献。玩家越来越渴望随时随地畅玩3A级游戏,因此我认为Switch 2的表现将超越1代。”