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玩LOL经常帧数很低,一下子掉到20.30特别是无限火力玩法。还有打团的时候也很卡
无论兄弟们好,帧数往往的反应来自画面的流畅度。提议降低一些游戏特效来进行游戏,降低显卡压力还有也许是硬件温度过高造成,可以用鲁大师来查看下各硬件的温度是否过热。祝无论兄弟们游戏愉快。
LOL无限乱斗玩法终于下线了,你还期望它再次放开吗
持续了2个多月的“无限乱斗”玩法终于下线了。
自从2024年的愚人节,第一次“无限火力”上线之后,这个玩法就成为玩家们特别喜爱的方法,大大满足了召唤师们的追求的战斗激情和高兴。
随着无限火力玩法的渐渐改版,从最开始的全英雄放开,到来的体系ban英雄,再进步到后来就直接改名“无限乱斗”,英雄随机选择,即便这样,在“闪瞎氪金狗眼的超闪亮增益效果”之下,英雄能够成长更高的等级,打出成吨的伤害。
后来随着“无限乱斗”的变革,全英雄解禁,以前不能玩的死歌、提莫等英雄统统有机会随机到,选好英雄赢一半,让各种高中低段位玩家都沉迷其中,极其迷恋。
然而在2024年春节期间,大家期待的已久的“无限乱斗”终于上线了,而且持续了整整2个多月,可以说是史上放开时刻最长的一次,然而,这个玩法却好像变味了。没有了成吨的伤害,没有了“闪瞎氪金狗眼的超闪亮增益效果”,只有高冷却缩减和滚雪球的方法。
相信很多召唤师都会明显的感觉,现在的“无限乱斗”不高兴了,琴女、提莫、孙悟空不再是乱斗天梯中的幻神,盖伦、瑞兹、吸血鬼也被不同程度的削弱,选到英雄也不一定能赢,新增的大炮更是加快了玩家送死的节拍。
众所周知,无限火力是lol全部娱乐玩法中最受欢迎的,然而这次拳头让人有点摸不着头脑:原本三月份就该结束的无限火力生生延长到四月份。
任何物品都是会腻的,记得小时候特别吃喜爱肯德基,结局后来有一次我爸带我去狠狠地吃了一顿直接把我吃自闭了,有好长一段时刻都没有再吃的想法。
就像上面我说的那样,这次无限火力放开时刻有点长了,不得不承认现在LOL的热度确实降低了不少,排位等待时刻就可以看出来,主要节拍太慢,大乱斗还好,因此可以说无限火力帮忙拉拢了很多玩家,一点就开完全不用等待。
之前一两年开一次,一次只有一小段时刻这种方法可以维持玩家的新鲜感,不让你玩够,可以大大进步玩家的期待感。这次拳头尝到甜头延长时刻放开之后估计不少人都会失去兴趣,如果再不推出新的玩法粘性低的玩家很容易脱离,现在网速快了,配置卸载很方便。
至于本人,对无限火力没有以前那么大的期待感了,现在主要靠比赛维持一下兴趣,如果哪次看比赛感觉上来了就去坑几局,上次0/8的瑞兹居然都没人喷我(屏蔽队友这个功能真不错)。
感谢lol陪伴我的高兴时光!legends never die!