安卓游戏手机游戏主推,编辑主推手机游戏 安卓手机游戏合集
很多兄弟对于安卓游戏手机游戏主推和编辑主推手机游戏不太懂,今天就由小编来为大家同享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
手机游戏开发该怎样选择合适的游戏引擎
一、引擎的说明
随着游戏开发的不断提高,游戏开发越来越庞大复杂,因此游戏引擎已经成为游戏开发必不可少的工具。引擎对基本的功能封装,对工具链的提供等都可以大幅降低游戏引擎的开发难度,进步开发速度和质量。
对于目前市场,3D手机游戏的引擎选择主要分四部分:
Unity:在移动端更有优势占据手机游戏市场70%的占有率,各种品类游戏都有;
Unreal:两款正版吃鸡手机游戏都是运用Unreal引擎,但手机游戏MMO目前国内还没有上线产品,国内端游MMO成功的也很少;
自研引擎:例如楚留香的Messiah,太极熊猫的Flexi等,优点在于特别熟悉可以提供深度定制和优化;
其他引擎:应用较少不进行思考。
这里其实选择的余地相对小,对于大部分没有自研引擎的企业来说,还是选择Unity居多,然而随着硬件的不断进步以及Epic企业自己的不断优化和持续更新,Unreal在手机上也有越来越多的企业和项目选择运用了。
部分已知手机游戏项目:
(壹个重要的选择缘故:如果一款引擎在同类型项目中有成功项目,则大家可以很大程度相信这款引擎。)
二、选择引擎的基本守则
按照软件工程的开发流程,大家首先应该明确需求。下面内容是一些常见的需求点:
游戏类型?
目标用户,目标平台,目标机型是啥子?
项目周期,成本和团队实力?
更倾给画质质量还是适配性?
是否有独特的技术需求?是否大全球?是否支持物理?是否写实风格
何种同步技术?
等等
接着大家需要考察引擎的特性是否和大家的需求相符。
1、必须满足的特性,如果不支持则不能选用该引擎:
是否有成功的同类型产品?
引擎是否支持想要公开的平台,兼容性怎样?
引擎的性能怎样?包括CPU,GPU,内存等等,例如早期的Unreal如果开发商不做优化无法在低配手机上流畅稳定的运行。
引擎的成本怎样,和团队的技术栈是否契合,开发效率怎样?
引擎是否支持想要的技术?
2、最好支持的特性,但如果不支持可以第三方库或自主开发化解:
如果是多人在线游戏,引擎是否已经封装了成熟的同步机制?
是否支持更多的DC和更完善的优化?
如果是开发大全球游戏,引擎是否支持成熟的大全球体系(包括地形,植被,LOD,遮挡,优化等等)?
如果需要顶级AI,引擎是否能高效完善支持?
如果需要物理碰撞,引擎是否能高效完善支持?
负责逻辑是否支持脚本,是否支持脚本可视化编辑器?
是否支持热更?
引擎是否自带编辑器(动画,场景,特效,UI,粒子等),以及编辑器是否适合,是否支持扩展?
第三方插件和库的支持怎样?
引擎是否有良好的文档,是否有开发商官方的技术支持?
引擎是否完善的开发工具?如性能解析,打包等等。
三、引擎的功能划分和对比
有一句话说的好:
美术资源决定了游戏全球的外观,脚本资源决定了游戏全球的内容,而引擎部分决定了游戏全球的制度。
一款引擎往往包含,图形模块,AI模块,物理模块,寻路模块,输入模块,网络模块,UI模块,渲染模块,声音模块,编辑器模块等等,如果要综合评估大家应该针对各个模块进行详细的评估和对比。
但说道引擎,往往大家的第一印象都是引擎的图形渲染能力,可见图形对于引擎来说是至关重要的,因此大家会分为两部分,图形模块和其他模块,接着进行详细的相对。
图形模块
图形是游戏引擎的重中之中,主要功能就是提供封装底层的渲染接口(D3D,OpenGL,Metal,Vulkan等),渲染管线的定制(前给渲染,延迟渲染,多线程等),适配(PC,IOS,Android),以及一些基本渲染功能的提供例如后处理(抗锯齿,景深,屏幕矫色,扭曲,描边,SSAO等等),阴影,地形,捏脸,动画,天气等等。
由此可见在高级渲染技术上Unreal更有优势有强大的官方支持,性能也极佳,然而相对的低端设备的兼容性会略差特别是Android版本。Unity也可以实现相同的效果然而很多职业都需要自己开发。
其他
经过对比可知Unity更容易上手前期开发更快速,更容易做出适配更广(内存和稳定性)的游戏,但一些次时代技术需要自己实现。而Unreal进修成本较高开发效率较低,然而更容易做出顶尖效果的游戏,更适合放开全球,大型项目。
四、拓展资料
如果是项目周期和成本相对宽裕,希望开发超高画质超高质量,放开全球的游戏,同时图形给技术积累较弱主推运用Unreal,特别是FPSSTG类游戏;如果希望开发周期更短,或者有着深厚技术积累和技术支持主推运用Unity。除了这些之后引擎的选择也受美术和策略的影响,特别是美术同学,对编辑器和引擎的熟悉成度对进度,效果和性能也有着特别大的影响。
其实对于大部分的游戏,两款引擎都可以满足需求,主要的差异还是在质量,时刻,成本的项目管理三角形的取舍上。适合自己的才是最好的。
我强烈主推独立游戏!超级无人能敌好玩的一大堆,从此无聊和你再无瓜葛!独立游戏的类型特别特别多,总有一款你会感兴趣。
我也只能主推我很喜爱的游戏,我亲切的称之为不用脑子的游戏,意思是我都可以玩的游戏,那肯定是不用费脑子的。
下面给你说明一下我的心头好,都是我从千万款游戏玩下来记下的,可以坚持的心水游戏~
排行不分先后,不一定都是独立游戏噢:
【绘真•妙笔千山】宇宙强推,故事特别特别棒,很古风,超级超级喜爱,
【梦境侦探】副影响脑仁疼,
【Klondike】清理地图的感觉好像蛮爽的,
【甜甜圈都市】(Dount County)黑洞吞噬一切的感觉不要太好,
【人类一败涂地】最适合和沙雕兄弟联络情感的游戏了,
【画中全球】(Gorogoa)副影响依然是脑仁疼,
【辐射避难所】我就是给人类修建避难所大佬本佬,
【我的绿洲】养一片沙漠,
【愿望小镇】一起来建壹个小镇当镇长吧,
【梦幻家园】帮管家修复他家豪宅的消消乐游戏,
【梦幻花园】修复自家超级无人能敌大花园的消消乐游戏,
【水到渠成】一起来化身恢复水渠通水的美德人吧,
【深海水族馆】现在是养很多颗石头,
【纪念碑谷】宇宙好玩解谜游戏,
【中国式家长】,
【Florence】,
陈星汉团队的游戏每一款,
【舌尖上的美食梦】等开罗一系列像素小游戏,
我肝了几年的亲女儿【奇迹暖暖】必须拥有姓名!很快【闪耀暖暖】就要来咯~
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1
萨卡班甲鱼养成记
2
牛头人传说冷狐版
3
黑猴子full service完整游戏2.0
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