敌法对线诀窍 敌法出什么
一、dota敌法师DOTA敌法师到底强不强
1,DOTA敌法师到底强不强前期敌法加一级削魔,魔抗和B对点,线上出了875后没有两个人不也许压的住,狂战后野区和线上对刷,成长特别恐怖,接着针对对面阵型出到两三个大件就可以参团了。敌法师,顾名思义,法师的克星。他攻击燃烧魔法还加伤害,前期脆点的法师被他碰几下都是很伤的。他的闪烁技能让他不管是逃跑还是切入都特别迅速,利用的好前期甚至可以先875再买鞋,或者直接先锋了。增加魔抗这技能后期效果很明显,除了神圣伤的一些魔法技能之外,其他魔法技能扔敌法身上那伤害真的不痛不痒。他的大带小范围AOE伤害,被他的大打中的目标,蓝越少伤害越高,对于半蓝少点的智力英雄,比如半蓝老鹿,那伤害太给力了。配合法力燃烧,敌法输出真的很可观。敌法的弱点是前期输出真的有限,皮也蛮脆,硬着头皮去输出很容易被秒。你用肯定特别垃圾,让旭东用吧,后生。刷钱快就强,没装备就是废物敌法前期太脆,容易被压制,需经常GANKER配合杀人,混到中期可以独自打钱,团战可适当参与,等装备成形可完成逆天本身成长不高的敌法师有强捍的攻击间隔1.2S.第一技能法力陨毁保证他前期的输出不会太低,而闪烁给他强大的切入能力和逃生能力,配合狂战有强大的带线能力,3技能法力护盾以及大招法力虚空是全部法师系的恶梦,但个人认为他肉的程度要大于DPS能力,3技能加挑战可以让他有超过70%的魔抗,肉装的话团战基本不死。还行吧。现在的比赛有敌法的都赢了。敌法开始穷鬼盾后875看对方的压制。如果没压力就狂战。如果有压力就先锋接着夜叉。bkb分身。蝴蝶。祭品2,dota敌法师如何出装先来说说敌法的优势:全DOTA更快的基础攻速,还有就是抗魔。再说说敌法劣势:血少,没有打钱技能。没有控。因此打敌法要把敌法的劣势补上,没血就出盾。没控就出锤晕(敌法的神装)。控多就BKB。后期神装为蝴蝶。还有可以出极品来吸血,极品是光环,不会和敌法的法球叠加。3,dota敌法师策略怎样玩好敌法师敌法师的节能说明法力损毁R。每次攻击燃烧目标一定量的魔法。等级 1-每次攻击燃烧目标16点的魔法。等级 2-每次攻击燃烧目标32点的魔法。等级 3-每次攻击燃烧目标48点的魔法。等级 4-每次攻击燃烧目标64点的魔法。详细解答:此技能在前期就有不俗的效果,不过由于它是法球,因此不能和其他法球叠加,后期出了分身斧之后这削蓝效果特别明显。闪烁B。短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。施法消耗:60点魔法施法距离:全地图等级1-最大距离1000。冷却时刻12秒。等级2-最大距离1075。冷却时刻9秒。等级3-最大距离1150。冷却时刻7秒。等级4-最大距离1150。冷却时刻5秒。详细解答:此技能为敌法的最有利技能,升满之后5秒壹个的闪烁使它具备了最佳的刷钱能力和无和伦比的追杀能力。法术护盾D。敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击。等级1-降低26%魔法伤害。等级2-降低34%魔法伤害。等级3-降低42%魔法伤害。等级4-降低50%魔法伤害。详细解答:此技能为敌法师的被动,一般前期不升,不过局势劣势的时候也会升上一两级,面对法术攻击能减免很多伤害。法力虚空V法力虚空对目标所造成的伤害取决于目标所缺失的魔法值。冷却时刻:120/100/80秒施法距离:600影响范围:300等级1-伤害为目标所缺失的魔法值×0.6,晕眩0.1秒。消耗125点魔法。等级2-伤害为目标所缺失的魔法值×0.85,晕眩0.2秒。消耗200点魔法。等级3-伤害为目标所缺失的魔法值×1.0,晕眩0.3秒。消耗275点魔法。详细解答:大招无视魔免,且能打断tp,避免了很多英雄不敌的时候逃跑。大招释放时机是对方蓝量不足的时候再释放。敌法师策略怎样加点。这英雄加点基本上很固定,就是主一副2,不过如果前期想很凶的话也可以升闪烁,CD的减少为敌法师的追杀创新了极为有利的条件。被动可以后期再学,大招有了就学。怎样出装。敌法出装特别固定,一般的路人局和cw比赛基本都是假腿狂战,有时甚至是裸狂战,出了狂战的敌法这刷钱能力直接上了壹个档次。接下来的道具就是分身斧,狂战分身是敌法师的标配,有了这两件道具敌法师才初具规模。接着可以选择的装备就相对随意了,有出祭品的,也有出bkb的,不过后期敌法都是要出蝴蝶,飞鞋,金箍棒这几样道具的。怎样团战。敌法师的打团定位是后期切入,前期没有装备不是很肉的时候不要冲的太前,除非到了后期你出了分身斧和龙心之后就可以上去卖了。要充分利用这英雄灵活的特性,在团战后期扮演者追杀者的人物。4,Dota敌法到底最牛在哪里这个英雄很飘逸战斗力在哪里优势有3点。第一,前期拥有基本装之后,极难被压,7分钟假腿穷鬼盾回5,这样的发育可以说,技术好一点的话,不来3个人,不也许抓的死。16分钟左右狂战,节拍基本没人挡得住。第二,狂战补刀斧,强大的刷野,拥有狂战回蓝之后强大的闪烁转移兵线,逃跑能力,带线能力,除了先知蜘蛛少数几人,基本没人能比的过。第三,全部后期都装备完全成型之前,都对法师相对惧怕,各种爆发技能。但敌法师不怕。简单的假腿先锋盾,可以让全部法师对单杀你很难抱有信心。还有难题么?希望能采纳。战斗力在于他刷钱快,有钱有装备就最牛历害在刷钱。好的am能比对面c多半个到壹个半大件。这得看局势。。力量成长低。两被动和大招导致他需要的做的就是开bkb切法师。接着再配合队友打对面后期。还有就是刷刷刷。拥有全dota最短抬手后摇的am配合分身打塔速度可以说飞快。在确定打不过的时候可以选择带线牵制偷塔。敌法是法师的克星,吸魔,打钱很快,而且是敏捷系,对a时速度快还吸魔,闪烁技能可以逃生追人,他是在战场上生存能力相对强的英雄。。。让大家先从基础说起,敌法师本身的成长值高,又有极高的攻速,这是他的壹个骄傲的资本。再来看技能,一技法力燃烧,每砍一次都可以消魔,加上高攻速,可以使对手的法很快没有,让它无技可施。二技闪烁,让自己不被容易Gank,而且该是追杀和逃跑的利器。三技魔抗,顾明思意是加高抵抗魔力的伤害。而大招则是更最牛,这招在对方魔越少伤害越大,有旋晕有打断回城的效果,周围有其他敌人的话盛制可以顺便秒了他们。虽然敌法是如此的最牛,但他是后期,前期如果进步不好那么他就是个废人了,因此玩好他是很考验技术的。对了他最大的特或赢点就是刷。我...你...敌法师靠的是后期的攻击速度+分身斧+他内个肮脏的削蓝+法力护盾,想一想都恶心5,dota敌法师方法首先把你补刀练好…接着注意看小地图…主升b…副升消魔…有大加大…离家出壹个补刀斧一大药一吃树…两树枝…不用出鞋…直接出先锋盾…接着补个假腿…再接着顺风就出碎骨狂战…逆风就出狂战bkb…最好让队友帮忙出个祭品…不行就自己出个…接着神装我主推出假腿狂战蝴蝶bkb分身斧龙心加上队友的祭品…肉山控的好可以不要bkb…顺风要注意该推线就推…逆风的话要稳下心进步…注意小地图…6,DOTA敌法如何玩你说敌法 rd玩法下的话一般离家就一只鞋子+3棵树(或者圣殿指环+3棵树)个人主推鞋子配合闪烁(闪烁一定要先升满)追杀无人能敌前期一般英雄都不如何出鞋子。接着看对方的组合是法师输出多还是物理输出多,法师多的就先出个挑战头巾+敌法的第三个技能(满级40%魔抗)=70%魔抗物理多就出个先锋盾,保证回血。再出吸血鬼的祭品完全的好物品应为是光环因此会和敌法的第壹个技能叠加又烧敌人的魔法又吸血然出动力鞋调成敏捷玩法。我一般都调成力量玩法的。为了补充血量(不过敌法隐形ck除外)如果补兵能力好的、前期(一般定义1-13级为前期)有3-5个人头金钱充裕的话出个狂战攻击高碎骨个人觉得不是很实在毕竟中期开始就团了。虽然就25%的概率能晕人小编认为是一个近战单位出手速度肯定是超距离先的一旦被控制就只能闪单挑的话碎骨就很好用了。不过我玩都不出的基本上有祭品动力鞋狂战 4级的闪烁就很好杀人了。而且也很难死除非3个人抓你。2个控根本弄不死你。基本上完猥琐点就好了。切忌不要憋装备如蝴蝶大炮,不然死的很难看除非对方很菜上来当ATM送你钱魔抗叠加计算错误了我.敌法第三技能满级40%魔抗+挑战头巾30%魔抗=1-(1-0.4)*(1-0.3)=0.58也就是说挑战头巾+第三技能满级敌法的魔法抗性有58%魔法伤害能抵消一般多接近60%的样子了VS1级房里路人可以直奔狂战接着看对面阵型物理系多的就先锋法系多的直接奔狂战去之后蝴蝶大炮想装B可以剑盾流(圣剑+ROSHAN盾)之后可以思考出强袭要是相对正规一点的对手不是很菜的主推先出先锋接着猥琐打钱假腿鹰弓出来后配合队友打团站注意这个英雄的定位决定了他是去对面英雄后方割菜法师和脆皮接着追杀很好基本就这么多前期猛打钱再飘逸收人头(法师)基本就起了敌法出先锋碎骨,接着补假腿,这时候已经很猛了,再出蝴蝶就差不多可以超神了萎缩打钱后期发飙.7,DOTA里敌法师的加点和出装AM的加点是很有学问的,不过唯一不变的是先吧闪烁更新满。满级的B的CD才5秒方便你的逃生。664的AM离家,我一般是2红袜子,加大罐子加吃树加2树枝。这样有回复有属性有攻击力。红袜子可以选择合成穷鬼盾或是细带,看个人喜好。先锋盾在新版本得到很大的加强,提议新人和。对面的整容如果有TK,zeus,lina。lion等高爆发的英雄时,3技能最好更新满。dota里生存才是王道,后期的dps要站得住才能dps,站不住就是尸体由于AM自身就有个很好的法球,因此不要再出啥子双刀,冰眼,疯狂、支配等。出吸血鬼祭品,假腿盾,狂战,你的dps就很足了,而且好站得住。如果对面有末日或是能羊的,提议出个林肯。20秒移除指给技能能保证你万军中取上将头颅而全身而退AM前期要低调。中期要风骚。后期就杀乱杀了先+2JN 1点,接着主加1.3JN先出个补刀斧4树枝和回血树,有钱去旁边的商店里买个+速手套,在6级之前把魔棒出了,我个人认为合完假腿之后再合盾牌相对好,强力提议去买个碎骨锤,之后出个支配吧(到后期变成撒旦很有用150吸血)之后攒钱出个强袭,出完强袭之后提议去买个大炮(要命一击不错)如果出了这些装备比赛还没打完,提议可以去卖了魔棒去买个圣剑(200)反正到那时候有人想抓你也基本不也许了,如果这样还没有打完,我也无语了+_+先出狂战,在假腿撑好后,最好出2系带撑属性,在出狂战,蝴蝶,大炮,后期有钱可以讲假腿改飞鞋,出龙心加强袭或BKPdf我很喜爱动作特别快我一般是这样出的坚定球假腿血祭接着狂战蝴蝶林肯敌法就是废柴英雄你换壹个玩玩吧大发吗就是前期加5的暴风雪加满水圆熟现在平台大多打的还是6.61B,DF小编认为是一个不错的DPS,前期需要的是生存能力,先锋盾是一定要出的,如果对放法师众多的话提议还是先出个挑战,毕竟前期是不加3技能的,就算到后期加了3技能也不会跟挑战的魔抗冲突,只是线性叠加有点小划不来,接着假腿祭品,一般出了这些生存能力就够了,就算这时候DPS不高然而只要DF在场上就很恶心,打又难打的死,不打攻击抽魔实在太恶心,法师还要时刻注意自己的蓝,不然脆点的法师在空蓝的情况下DF壹个大就掉60%多的血,至于后面的装备看情况定,蝴蝶,狂战,碎骨,金箍棒随便挑8,DOTA敌法有哪些技能敌蓝,法球,主要输出技能闪烁魔抗,其他技能加完再加大招,更具敌人蓝的数量早成伤害,蓝越少伤害越高后期敏捷英雄前期猥琐大钱拿人头后期雄起特征:后期物理dps英雄中相对出色的壹个,模型特别出色,攻击后摇特别低天生的法球提供了较高的输出,法师的克星,物理职业的噩梦闪烁技能不禁可以保命进步生存,更可以追击敌人或者快速加入战斗大招对自己持续攻击的单位会造成高额伤害,特别是法师,大招可以造成0.01秒的眩晕,可以打断咏唱类法术缺点:爆用劲和持续战斗能力略显不足,很多人选择了吸血鬼的祭品法力损毁[R]对每次攻击散离以技能等级为基础的法力量,并造成生活伤害等级一-散离16点法力等级二-散离32点法力等级三-散离48点法力等级四-散离64点法力法球效应法力消耗:被动技能造成「离散法力量*60%」点额外伤害这是法球技能因此不要买任何法球效果的装备,损毁无法和任何法球并存。闪烁[ B]能让人短程传送进出战场等级一-冷却时刻12秒等级二-冷却时刻9秒等级三-冷却时刻7秒等级四-冷却时刻5秒法力消耗:60以追击时三次闪烁为例,三次闪烁lv1/2/3/4需要36/27/21/15秒。最小闪烁运用距离200,最大距离1000/1075/1150/1150。如果你对超过最大距离外的地点运用时,那么英雄只会闪烁800距离。点闪烁再按s关掉可以假闪。不过似乎只能用于作秀。黑雾中的未探测地形是无法闪烁的,记得利用出兵之前等空闲时刻多探点黑雾,以免到时无从闪烁。闪烁可以躲开非瞬发的指给性法术,例如飞锤、暗影突袭。熟练运用闪烁躲避法术,但也别过于依赖它。法术护盾[D]麦吉纳引导强力的守护魔法,降低法术的负面效果等级一-法术对他的伤害降低10%等级二-法术对他的伤害降低20%等级三-法术对他的伤害降低30%等级四-法术对他的伤害降低40%冷却时刻:被动技能法力消耗:被动技能经测试目前调整后的挑战头巾和法术护盾不分获取次序直接叠加。如果谬误请指出。法力虚空[V]在敌单位体内制造壹个因缺乏法力所引起的强力隙缝,该单位所损失的每一点法力都会使他承受伤害等级一-造成『0.6*(法力上限-现有法力)』点伤害等级二-造成『0.8*(法力上限-现有法力)』点伤害等级三-造成『1.1*(法力上限-现有法力)』点伤害冷却时刻:120秒法力消耗:175/225/275 9,DOTA里6神装的敌法师何故那么最牛楼主你对每个英雄的定位至少要弄清,DOTA不一个单挑游戏。即使是后期,也分很多种。有TB这种push系,有巨魔,PA这种高爆发,或者无限晕。还有修补匠这类无限控制,有死灵法师这种高耐久。敌法的定位是高耐魔高机动的物理DPS。如果是站桩输出,大家不开任何技能,同价神装。他是打不过PA和巨魔的。(看清楚,我指的是同等时刻下,打钱速度同样的两个人)缘故在于法力毁损是判定最低的法球,任何法球装备都会覆盖它。而且敌法师缺少被动技能,比如增加攻击速度,增加攻击,增加暴击,或者眩晕。因此他适合游击,类似于SA的背刺和撒雾。装备起来的敌法师,可以去抓那些落单的法师。团战中,要掐好对方技能的CD,在敌人第一波技能放完,转CD的时候,迅速杀入战场。化解类似死灵法师,安其拉,憾地神牛之类的法师(或者力量型法系英雄)总得说DOTA一个需要大局观的游戏,作为后期的职责就是少死多打钱。装备起来的敌法师不用和那些眩晕流或者分身系拼DPS,你完全可以挑着杀。别人杀不掉就导致自己也逃不走,你却不同。要擅于利用英雄技能的优势。网上买礼物吧,我空间有详细的网购流程和诀窍拓展资料。我在网购经验相对多,网上的物品真的实惠很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过相对店铺信誉和销售记录以及键盘侠的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和键盘侠的探讨统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才了解,原来这样统计下,真的方便很多,现在同享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,网址: ydbai点com(把“点”改成“.”复制到地址栏访问),那里有我的超级经验同享,有我拓展资料的详细购物流程和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人相对多,打不开,请多刷新几次.o(∩_∩)o希望对无论兄弟们有帮助,希望采纳我哦~谁说幻C和J8脸就一定比神装敌法强?如果我出的装备有针对性的克你英雄你还有招不?幻C搞得死敌法吗?B可以直接让你没视野,出了分身斧和蝴蝶正面拼也不一定输。J8脸也很难对付分身斧,你只能赌概率杀人。大只有一次,除非你出刷新,然而J8脸魔本来就少的可怜,AM还烧法,你用的起吗?六神装的敌法确实很强,然而像敌法这样的没有AOE输出技能的英雄很难出到六神装吧。。。 DF玩路人还是不错的不过根本比不上巨魔 JB脸幻C都是神装主要是看运气了巨魔可以把你晕到死 JB脸大就是个无人能敌幻C连爆你几下你都不了解死哪去了1.攻速快,功高就不讲了 2.有个烧魔的技能,他不管和物理攻击英雄还是魔法攻击英雄都可以这接把对方的魔烧光,还带额外伤害 3.他有个闪烁技能,不管追人还是条跑基本都没人难的住 4.本身就有个抗魔的技能,你说他出了6神装他强不强.攻击频率高起手和收手的间隔短因此配合上攻速砍得等于快神装DF拼不过神装的分身系英雄带碎骨的话基本除了分身系后期都能弄死~~~~还有就是DF的魔抗高一般法师伤害都可以忽略~~~~DF的机动性很强砍几刀飞来飞去谁顶得住--~~~对面的点控要少一般都能跑掉~~~巨魔JB脸神装完克~DF这英雄也就虐虐菜顶级房前期被克死,新人DF基本血魔壹个大他肯定飞死。你说6神装DF最牛?6神装巨魔J8脸好多都比他最牛6神装TK完虐DF。10,DOTA敌法师策略还是老规矩,先回答楼主3个难题:1.技能说明:法力损毁等级 1-每次攻击燃烧目标28点的魔法。等级 2-每次攻击燃烧目标40点的魔法。等级 3-每次攻击燃烧目标52点的魔法。等级 4-每次攻击燃烧目标64点的魔法。(这个技能就是敌法的核心技能,也是他何故叫敌法师的缘故,天然的散失之刃啊!)闪烁等级一-冷却时刻12秒等级二-冷却时刻9秒等级三-冷却时刻7秒等级四-冷却时刻5秒(可以让敌法更好的切入战场和逃离战场)法术护盾等级一-法术对他的伤害降低26%等级二-法术对他的伤害降低34%等级三-法术对他的伤害降低42%等级四-法术对他的伤害降低50%(这就是法师的噩梦,如果前期对线困难,对面法系爆发多,我主推主升这个技能)法力虚空等级1-伤害为目标所缺失的魔法值(即最大魔法值-当前魔法值)*0.6,同时造成0.1秒的晕眩。等级2-伤害为目标所缺失的魔法值(即最大魔法值-当前魔法值)*0.85,同时造成0.2秒的晕眩。等级3-伤害为目标所缺失的魔法值(即最大魔法值-当前魔法值)*1.1,同时造成0.3秒的晕眩。(敌法的大技也是很IMBA的,由于这个大技虽然是指给性,但其实它的伤害是AOE的,只不过范围很小,我曾经用这个技能配合兔子成就三杀。)说明完了技能,回答楼主第二个难题2.加点出装:敌法有很多流派,在之前技能说明里面我就说过,在这里我大致讲多少:1.121214(这样加法可以让你更好的帮助你的队友GANK)2.323214(这样的加法一般是劣势路,对面是死亡先知之内的英雄)3.123114(这种加法是应对全部局势,我主推新人这样加)出装其实选择很多,初期(6分钟左右)只需要合成假腿,和壹个圆盾,加上小魔棒就行了。中期(20分钟左右)假腿,先锋盾,大魔棒,如果顺风再加上坚定球。后期(40分钟以后)假腿,先锋盾,狂战斧,晕锤,蝴蝶,还可以思考出壹个对剑之内的装备,由于现在对剑的残废效果已经不是法球效果了。第三个难题其实在第二个难题已经包含了,因此不需要再重复讲第三个。以上全部回答完全手打,如果在其他地方看到此类答案,请不要给予满意答案。敌法师带啥子离家装?先锋盾是敌法第一件要出的装备,敌法的力量成长很低,先锋盾能保证其血量,站得住才能输出~第二件是假腿,增加移动速度和攻速,还可以加血量(力量假腿)~三是碎骨锤,敌法由于没有任何的控制技能和障碍技能,追杀人时没有打断技能根本取差点人头,碎骨锤依靠敌法的高攻速可以很好的打断妄图逃跑的敌人~且碎骨锤也加自己的血量~四是吸血鬼的祭品,由于敌法的消蓝法球,想要吸血只能出祭品,而且可以回蓝,增加攻击力和护甲~五是狂战斧,快速带兵线的首选,打钱也会很快,攻击力又高,敌法的必要武器~六就是蝴蝶了看你打啥子流派了有发育流敌法猥琐流敌法压制流敌法详情视频请看2009大神的dota进步班都有的发育流就是123个一点开始加黄点有大加大这样的敌法攻击高血厚但本身技能相对弱适合守线清野猥琐流就是12各一点满3有大加大这样的敌法前期相对能吃魔法伤害很难被gank死压制流就是13对加这样的敌法即肉而且可以不断的骚扰线上的英雄消耗敌人没碎骨的敌法是很难在追杀中有所作为的…想当初血量3500的小炮在有碎骨的敌法面前就是浮云啊,提议先来把碎骨哈主2技能,3学1J,再升1技能,有大加大,假腿,先锋,碎骨,想存活的话可以出个林肯吧!祭品让队友出个,后期,幻影斧,蝴蝶,龙心之类的都可以麽老大曾经打过吧敌法,他说敌法相对脆因此他出了假腿先锋挑战龙心。当敌方5个人把全部技能都打敌法身上的时候敌法下了一半血…后来敌法抱圣剑。路人的话一般碎骨分身流挺多的。由于你是后期肯定会抓你还是提议先肉起来相对好
二、dota2有啥子操作系诀窍
有句话叫做“细节决定成败”,估计大家都听说过,其实DOTA中也有很多的细节,有的也许你了解了,有的也许你还没了解,待我一一说来。
1.帮建筑编队的细节。也许很多人在打DOTA时会碰到自己被对面的2个或者3个英雄追杀,眼看就快要死了,这时你会如何做?刚开始玩DOTA的也许就郁闷的看着自己的英雄被毫无悬念的杀掉,有些有经验些的玩家也许会快速切换回家买个TP(回程卷)啥子的,然而有时候天不随人愿,也许你刚切换回家你的英雄就死了,接着掉金钱了,估计这时候你也想当郁闷,由于等会复活要走路出去了。你有没有思考过帮自己的建筑编个队伍,接着可以快速的买物品了,我的习性是把自己英雄编为1,小鸡编为2,自己的能量圈编为3,卖膏药的商店编为4,卖系带卷轴的商店编为5。也许你会问了何故要这么编队?待我一一解释一下,把英雄编队是为了方便操作,以免老是要用鼠标框来框去,小鸡假如你不编个队伍,你还要费劲的切换回家,也许你切换回去的一瞬间就漏出了破,同时帮小鸡编个队伍也可以防止别人想杀你小鸡时能及时的拉走,能量圈编队是为了方便开防御符文,膏药商编队是为了能在你临死的时候买到TP,或者你在线上半血了然而魔法值又很充足,可以方便你买个膏药让小鸡送来,卖系带卷轴商店编队是我看了壹个视频之后才加进去的,我记得那个视频壹个老牛给我留下了很深的印象,他每次在自己快要死的时候买系带卷轴,由于他们近卫被天灾压得很惨,他阵亡了很多次,然而他就靠着自己临死之前买的卷轴把跳刀给出出来了(他的能量圈里有21个卷轴,以前版本系带卷轴125金币壹个,卖掉卷轴壹个能得100金币),试想假如大家也能像他那样临死之前都能把自己的钱用掉而不至于让钱掉太多,那装备钱不是靠着积少成多有了吗,因此从那以后我就帮系带卷轴商店编队了。
2.关于用小鸡的细节。也许大家都看过2009和冷冷单挑的视频,视频里当她们2个用白虎单挑的时候,你注意到没有2009每次小鸡快要到的时候他都去自己的塔后面接物品,而不是大大咧咧的当着冷冷MM的白虎的面接物品,而冷冷或许没2009那么老道直接大大咧咧的在2009老虎的面前接物品,结局她的小鸡被2009点杀了,从这个惨痛的例子里大家是否觉悟到自己以后用小鸡的时候也可以进修一下2009大神呢,毕竟大家打路人的假如由于壹个大意让自己这方的小鸡被对面的杀掉了,自己这方的心理承受能力差点的估计会认为“哎呀,小鸡都被杀了还如何玩啊,还不如退了呢”,接着就退了,接着你们方就面临着4V5的囧境,在水平差不多的情况下4V5一般很难搬过来了,而造成这一切的缘故也许就由于你用小鸡的时候不够老道,“一着不慎,满盘皆输”。
3.关于TP的细节。假如你面对的是对面单抓能力很强的英雄,例如暗夜魔王,血魔,毒龙等等,请务必保证身上有个没有进入CD的TP,可以在暗夜魔王运用虚空技能之后,血魔或者毒龙对你放了大招而你附近又没有队友的时候运用,可以让你安全的离开同时让对方拿差点人头,可以拖延他起装备的时刻。打到中期或者后期纠结的时候,如果看见对面都不在线上,那还是走路离家吧,方便你及时的TP救援,以免一路开打了,而你的TP在CD中,那就尴尬了。
4.骨灰盒的细节。那天看了壹个屠夫的视频,我看他每次杀对面的痛苦女王之前都先给女王套个骨灰盒,起初我没搞清楚他何故这么做,后来我终于想明白了原来他想得到女王的视野,在女王用完闪烁之后再钩,让自己的命中率高一些,而女王被套了骨灰盒有所忌惮一直都不敢闪烁,在这种犹豫之间他就被屠夫杀掉了。现在骨灰盒改过了,壹个队伍最多出2个就可以了。我个人觉得骨灰盒完破暗影牧师的薄葬技能,你看见他给谁上了这个技能,就上壹个骨灰能量过去,即使暗牧帮这个单位奶壹个暗影波也就回140HP,而骨灰能量能造成200点伤害,完全可以在5秒薄葬结束后收掉他。
5.关于大招的细节。有些英雄的大招想当给力,例如潮汐,撼地神牛,谜团等等。有些人喜爱在自己快要跑不掉已经必死的情况把自己的大招放了,结局只是让对方稍微去了点血,接着在后面的团战中由于没有大招而致使团战失利。假如大家自己克制一下不在没必要的情况下把大招放出去,而是把它留到后面的团战中去,那也许情况就会不一样了。
6.关于观察的细节。假如你英雄贫血回家泡温泉,或者被对面所击杀而处于读秒阶段,这时你会做啥子,是无聊的等待,还是切换出去看一下小说,或者做点别的。你有没有思考过趁这个时刻看一下队友或者对面英雄的装备,看看他们都到啥子装备了,或者对面有瓶子的人身上装了啥子符。我记得有一次看了壹个视频,他拿育母蜘蛛中路和影魔SOLO,他快要到6级了,他突然看见对面影魔的身上的瓶子里装了壹个隐身符,他马上用小鸟运来了一组显影之尘,接着到6级之后配合显影击杀掉了影魔,假如他没看影魔的装备,也许那个人头他就拿差点了。正所谓“知己知彼,百战不殆”,时不时看一下对面的装备栏,也许能让你的GANK效率更高一些。也不只是看对方装备,也可以看看你要GANK的对象身上有几许魔法值,还能放多少魔法,有没有大招,身上的魔棒有几许个能量,技能有没有在CD中,这些也可以让你的GANK成功率高一些。
7.关于和队友配合的细节。也许你很多次都遇到自己先手放了技能然而队友没跟上难题,这就是和队友沟通的难题,和队友配合之前应该做好沟通,例如要击杀掉那个,谁先手谁后手,魔法值够不够,技能有没有在CD中等等,假如把这些要沟通的难题都沟通好了那击杀对方是水到渠成的,说不定还能打出一套无缝连续技(COMOB),要做到这个应该不是很难把。
8.关于白天和晚上视野的难题。假如你想上对面的高地然而对面有像撼地神牛,谜团,猛犸等等这种大控制,你可以选择晚上去,由于晚上很多英雄的视野都比白天要小,视野小让对面更难看到你们更多的人,让你们上高地的几率更高一些。
9.关于切换假腿的难题。也许很多人在吃大药罐或者小净化的时候没把腿调成敏捷情形,有人会说了何必那么麻烦呢?你有没有想过吃大药罐或者小净化的时候没把腿调成敏捷情形,吃完再切换情形能让你多出几十点HP或者几十点魔法值,有时候也许你就差几十点HP或者几十点魔法值就能逃跑或者反杀了,而这时你却少了,你是不是会后悔当初吃物品的时候把腿调成敏捷情形,吃瓶子的时候也也许把腿调成敏捷情形。我曾今看过壹个都是精妙镜头的视频,有壹个镜头一个半血影魔和壹个满血巫妖对A,影魔先把腿调成力量撑一下血,当觉悟到巫妖要用技能打他了他把腿调成了敏捷多增加了一些护甲让自己少受一些伤害,接着把腿调成智力让自己能压出一记影压,最后击杀掉巫妖,他只剩下了十几点HP,假如中间他都不切换假腿,也许他早已经死了,他已经将假腿切换运用得如火纯青了,假如你也能像他那样灵活的切换假腿情形估计你也会有意想差点的收获。在温泉旁边的时候也可以切换假腿的。
10.和队友和谐的细节。有时候我看见和自己一路的队友已经贫血了,而且他身上又没有补给品了,我身上还有大膏药或者吃树我就会给他,让他恢复好情形,安其拉LINA不是经常念叨着一句“HELP ME,HELP YOU”吗,也许领会为“帮助我就是帮助你”。我记得有一次我用猴子和壹个LION一路,他掩护我补刀,以致于他身上的补给很快就用完了,而且半血情形,我抓紧给他上了壹个大药罐,我上大药罐的时候他在我后面的阴影处,对面的以为他还是那么点血就冲过来想击杀掉他,结局被我和他击杀掉了,他剩100多点HP回去了,我也去了快一半的HP,等他恢复完他就回城过来了,帮我加了壹个大药罐。假如那时候我自私一点没帮他加那个大药罐估计他就阵亡了,而他阵亡之后估计我也难逃噩运了,因此有时候帮助你的队友就等于帮助了你自己。有时候你的瓶子是满的而且你的情形也是满的,然而符在你面前,假如你附近有不满情形的队友你完全可以让他喝瓶子,接着再用空瓶子装符,这样不比你自己把瓶子喝了而让你队友回家好吗,或许他喝完瓶子又可以和你一起GANK了。队友打出相对漂亮的配合可以鼓励一下队友,例如NICE,PL啊等等。
11.和队友说MISS的细节。假如你在中路,突然看见对面和你SOLO的英雄不见了,这时候你应该打个MISS,让边路的队友有个准备,或者你在边路看见对面GANK英雄不见了,你也可以打个MISS,让和自己一路的队友以及中间的队友有个准备,有时候壹个MISS就能挽救一条生活,因此看见和自己对路的英雄MISS了,别吝惜打MISS。
12.控线的细节。假如你拿的是个有AOE,然而在劣势路,那么你尽量别用AOE技能补刀,由于假如兵线离自己的塔太远你就有也许被击杀,优势路也差不多,只不过是控好线了方便你队友击杀对面的,控线可以用拉野来化解,近卫上下路,天灾上路都可以拉野,通过拉野控制好兵线,让兵线始终处于离你塔不远的地方,既不要易被别人击杀又方便队友游走击杀对面的。
13.劣势路的细节。劣势路是指天灾下路和近卫上路,劣势路又叫烈士路,经常在劣势路混的你懂的,在劣势路一定要猥琐一些,由于崩盘容易从劣势路开始,突然看见少壹个人了,抓紧去旁边树林看看是不是他要绕树林了,中间说MISS了,一定要抓紧缩回去,由于十有八九中路的是要来你这路的,何故你懂的。假如和你对线的是沉默术士,而你一个可以游走的英雄,那么和其被他点灯还不如去中路或者其它路游走一下,有一次我拿SK,看见对面是沉默术士,我毫不犹豫的选择游走,我在中间帮中路的杀了一次对面中路的英雄,接着又游走到下路帮下路击杀了一次对面的,接着带起了大家这边的GANK节拍,假如我坚持和沉默术士死磕那么估计大家这边没这么顺利。
14.关于选择路的细节。最好的分路应该是一远一近的组合,后期应该在优势路,壹个点人壹个补刀。假如你是近战后期在优势路,然而对面是2个超距离老是点你,让你补不了兵,那你就可以思考换路了,不要在一棵树上吊死。
15.关于后期的细节。蜘蛛侠中有句典范的话“权力越大,职责越大”,你既然拿了后期就应该对自己这方的队友负责,队友掩护你补刀,然而你都补瞎了,队友插了眼控制好视野了,然而由于你忘记看小地图而被对面所击杀了,那么你就辜负了队友对你的信赖。另外后期不等于该团战的时候而不去帮助队友,大家看ZSMJ用大NAGA的时候都是在队友团的时候毫不犹豫的帮助队友。当战斗打到中期或者后期的时候,后期务必留一次买活的钱,由于即使你们前面打得很顺,很有也许由于一波团战后期挂了而败北,如果此时你留有买活钱直接买活又可以迅速回到战场了。
16.关于插眼的细节。对于常用眼位你应该有所了解,了解大概啥子时候对方在啥子地方插了眼,也可以根据对面的反应了解对面在啥子地方插了眼。例如你要GANK下路的英雄,当你从下路符点处过的时候对面的马上缩到塔你就可以判断出对面是在符点处附近插了眼。优势时插眼是为了获取更大的优势,控制视野限制对面的活动主题范围,劣势时插眼是为了避免让对面的击杀自己。另外劣势时最好多抱团。另外假如对面有一开始要打野的英雄,例如谜团,陈,先知,狼人等等,可以思考以开始就去他们野区插个封野眼,让他们难混一些,如果到了中期在线上看差点他们可以去野区插个高地眼,抓一下他们。
17.关于上高地的细节。要上高地应该先把两边的兵线带好,接着抓对面壹个接着在上高地,拆塔时不要被对面英雄勾引而去杀他,破一路高地意义等于重大,破完一处高地你可以选择打ROSHAN还是带线,不要应该要击杀对面英雄而延误战机,有时候贪心会适得其反。上高地应该在你们这方的装备比对面高壹个等级的情况下。如果发现上不了高地,可以选择撤退,然而撤退的时候一定要相互掩护有点阵型,别乱糟糟的,像一盘散沙,那样容易被对面追杀过来的,逐个击破,这样是特别亏的。当然假如你有把握可以假装撤退,让对面出来,引蛇出洞杀他个回马枪,当然这个标准很高。
18.关于GANK对象的难题。有时候你会郁闷何故自己这边人头数遥遥领先,然而最后却输了。缘故在于你们对于GANK对象的选择难题。一般来说后期大于GANKER,而GANKER大于辅助,最后先优先选择对面后期。
19.控制好心情的细节。有些人打DOTA会很冲动,被对面的击杀了一次特别想杀过来。有一次我拿LINA安其拉中路对TK地精修补匠,他被我击杀了一次,接着中期他总想击杀我,又被我反杀了2次,以致于他的飞鞋遥遥无期,最后沦为了酱油。如果他能控制好自己的心情,了解应该如何做才是最合理的,那么也许情况就会大不相同了。还有的人由于队友一次配合失误而喋喋不休,以致2人吵了起来,不和谐的队伍很容易失败。
20.关于塔的难题。塔能反补的尽量反补,如果对面的抱团来推塔而你的队友都没来那么别去反补了,由于那很容易被击杀,赔了夫人又折兵。另外除非是塔实在没办法守了,要不能保的塔还是保住的好,由于少壹个外塔你们这方的范围将被缩小,而且回程的范围也小了。
21.关于自己英雄定位的难题。选好自己的英雄之后要明确自己的定位,假如你是辅助就要保好和自己一路的后期发育,另外做好视野,如果你是GANKER,就要明确自己啥子时候该游走,该以击杀谁为目标,假如你是后期你就要把自己发育好,在后面的团战中给力。另外就是被乱抢后期或者GANKER的人头。
22.关于技能释放的难题。很多英雄一出来的技能点可以先留着先,例如老虎,风行等等英雄,由于如果你先加了技能就很有也许被击杀,比如你拿老虎,一出来你升了箭,然而你在的那路是3个英雄,很有也许你要被弄死,假如你看见对面是3个人,你可以选择点跳,那样不是能逃过一劫了吗。另外每个英雄的加点方法应该随着情况而改变,而不是墨守成规的。以SK为例,假如你要偏给于中期游走你可以主升穿刺,假如你想在线上猥琐可以主升沙尘暴,假如线上对抗很激烈可以穿刺和黄点对点。我对自己的标准是尽量放好每壹个技能,假如你对技能不如何熟悉可以自己单机熟悉一下,熟悉一下技能范围,伤害,需要几许魔法值等等。我认为所谓的高手应该是在合适的时刻出现在合适的地方合理的运用技能。
23.关于树林和用支配拉野的细节。当你被追杀时最好贴着树林走,那样对方容易丢失视野。另外拉多波野怪应该在奇数的52秒这样去拉野,例如3分52秒,5分52秒,远古野也可以这样拉,有支配可以召唤个野怪去拉野,拉多波接着一次清掉,可以增加很多金钱。
24.关于显影之尘的细节。如果对面有能隐身的或者帮人隐身的,或者他身上有能隐身的装备或者符,那么你想击杀他们必须带个显影之尘,别抱有侥幸心理,要不你会后悔莫及的。最值得注意的是大树和老虎,大树的大天然的掩护技能CD很短,完全能把自己队友全部弄隐身,老虎是群隐,因此对面有这2个人的其中的壹个,你们这方就必须保证带真眼和粉,要不你会懊恼的看着丝血的对面英雄逃跑。如果你和育母蜘蛛对线最好买组真眼,那样他就没那么嚣张的时不时摸你一下了。
25.关于英雄回程脸的朝给的细节。英雄回程的时候脸是朝着他要去的地方的,有兴趣的兄弟你可以尝试看是不是这样。
26.关于装备的选择的细节。出装备要看情况,现在最火的装备应该就是挑战头巾,先锋盾和黑黄杖了,啥子英雄都可以出。如果对面法师爆发多,那来个挑战,对面物理输出多来个幽魂权杖,对面近战多来个先锋盾。当对面有全能骑士的时候务必出个散失要不你想要击杀壹个20秒魔免的英雄太难了,如果对面有切入型的英雄,如敌法,痛苦女王,蓝猫等等,你可以思考出紫苑。如果你是肉可以思考出个刃甲。我强烈反对潮汐出先锋盾,由于那样会让他的海妖外壳技能废掉,海妖外壳的牛叉之处估计大家都了解。
27.关于魔棒的细节。当对面和你对线的是宙斯,蝙蝠,暗黑恶魔,刚被兽的时候请务必买个魔棒。
28.关于魂戒的细节。现在很多英雄都适合出魂戒,如死灵法师,全能骑士,炼金术士,很多近战缺魔法然而有高爆发的也可以出,如小小,人马,流浪剑客。追杀这类高爆发英雄的时候最后看看他用完魂戒之后能用出几许个技能,一定要计算好,要不被反杀的将会是你。
29.关于自杀的细节。假如你和别人拼到贫血又没有蓝了,这时候你可以选择把钱用完,接着去自杀,这样能省去很多麻烦,由于你复活的时刻和你走到家里恢复好的时刻是差不多的,再说你那么点血走回家谁了解会不会半路杀出个对面英雄或者壹个全地图技能把你收了呢。
30.关于团战的细节。团战的时机应该是在你们决定因素英雄出了决定因素性的装备之后,例如牛有跳了,猛犸有跳了,谜团有跳了,水人有分身斧了等等。团战最合理的站位应该是法师和超距离在后面,肉盾顶在前面,抢先手很重要,由于有时候会由于早1秒出手而使团战大结局不一样,有跳刀的英雄应该猥琐点在最后或者在旁边树林猫着。团战的地点也应该根据对面的大招而定,如果对面是巫妖,月骑这类附近没人伤害很高的英雄的时候就可以思考在小兵密集的地方开打,如果是牛的话还是选择在野外开打吧。团战之前人一定要集中好,别2个在来的路上就开打了,假如你们先集合好,看见对面的人还没集中好,可以趁机发动进攻了,正所谓“趁你病要你命’.
31.关于追杀和反追杀的细节。追杀的时候最好不要越塔杀人,由于那样十有八九是要被反杀的,被追杀时要学会绕树林或者绕塔跑等待队友的援助,尽量拖延对面杀死你的时刻,为你的TP的队友做出贡献,让自己的阵亡变得有意义,最好别束手就擒。
32.关于瓶子的细节。一方最多2个人出瓶子就可以了。多了很有符太难分配了,尽量把符给GANKER。
33.关于SHIFT键的细节。不了解是不是有很多人没用过SHIFT键,这个键想当好用。假如你被别人追杀的时候而身上有树,如果你停下来吃树,那么也许就应该这一瞬间的停留而被击杀掉,这时候你可以点到壹个地方按SHIFT键不动,接着点吃树再往前走,你会发现你的英雄一吃完树马上就走仿佛根本就没停过一样,吃符灌瓶子也可以用这个方式。除了这些之后SK的跳大也是SHIFT完成的,如果你用SHIFT键很熟悉了还可以弄出3个冰龙啊,双头龙给2个不同的地方喷火,3个变身TB,TF的90度极点弯钩啊等等高难度的操作。
34.快速离家的细节。假如你贫血回家,你附近刚好有奶妈你可以让奶妈帮你加个血可以让你尽快离家,或者没奶妈你可以买个膏药吃了,这种情况适合于你看见线上你们队伍准备要和对面的开打了。
35.关于看REP的细节。不了解你有没有看自己REP的习性,我经常看下自己的REP,主要是看某次团战何故输了,或者某次GANK何故失败了,自己某次是如何被击杀了啊等等。也可以看看对面那个英雄用得很犀利啊,他是如何用的啊,接着进修变成自己的物品,让自己以后也可以像他那样用。DOTA一个进修的经过,多借鉴一下别人的经验可以使你更快的成长。DOTA毕竟一个竞技游戏,有输有赢,如果你想多赢一些,就要付出比别人多的努力,高手等于百分其中一个的天赋加上百分之九十九的努力。DOTA光打不思索或者光思索不打都是不行的,看REP是更好的拓展资料经验教训,假如你不这次你吃了亏估计下次你还继续吃亏,这样的话你永远都进步不了自己的水平。
36.关于和PCAI练习的细节。估计有很多人都蛮喜爱和PCAI玩两把的,都是啥子1V5啥子的,杀得想当过瘾,可是你有没有想过这样除了过瘾之外对你的水平有啥子进步吗?每次我和PCAI练习的时候都是带着目的去练的,例如我被人家的英雄用一种方式蹂躏了,尝试看别人的方式如何样操作,或者看了某个策略想试一试,等等,和PCAI练习是为了更好的进步自己的能力,另外试着和PC配合一下也方便你和人对战的时候配合。现在我一直在期待着6.68AI的问世,让我能更好的练习一下那多少新英雄。
37.关于阵型的细节。学说上而言,壹个队伍最好有2个后期,1个或者2个AOE或者控制,没控制容易导致自己方的后期没有输出空间,没AOE带线太慢,没有后期你会发现很难杀死对面的英雄,很尴尬。
38.关于劣势时的细节。前期对对面的杀太多次了,逆风了,就应该做好自己方的高地视野,以及ROSHAN处的视野,多抱团走,别单独行动,另外就是别轻易过河,只要高地对面的拿不下来,你就还有翻盘的机会。
39.关于拿不朽盾的细节。有优势的时候就可以思考去拿盾了,拿盾前要做好视野,打完拿盾的时候不要由于优势太大而随意的让壹个辅助英雄拿盾,显得很随意,DOTA的魔力在于你永远也不了解下一秒钟会发生啥子事,保险一点让后期拿把,小心驶得万年船嘛。
40.关于看视频的细节。大家看视频是为了进修到一些大家不了解的物品,而不是为了挑做视频的人的刺,例如啥子声音太小了,吐字不清晰了,音乐太小了啊等等难题,如果你纠结在这些难题上那不是舍本逐末吗,太不划算了吧。
先写这么多吧,假如你能把这些细节都做好,那么你会发现原来玩好DOTA并不是很困难的事。字数有点多,请诸位见谅。
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三、dota单挑诀窍
看了你的提问,也看了下面很多兄弟的答复,有些说的还是有道理的,我先自我说明一下,29岁,打了4年DOTA从41版本开始。施展局数超过5000+。下面开始说你的难题吧,美杜莎克制剑圣,对于单挑,开始的经济太每人将近4000+的金币,因此如果是中路对线的话,你很难占到实惠了。他只需要一双飞鞋一只小鸡接着治疗指环转坚定球几乎就可以不用回家补给了。剑圣一个可以从初期打到后期的壹个强力英雄,必定也是魔兽里的主流英雄嘛,不管在那款地图里都是很强悍的,呵呵走题了不好意思。剑圣前期旋风,主要是打钱清兵运用在5V5里也一个配合队友前期击杀的主要技能。伤害很可怕,而且范围很大,魔法免疫,然而击杀队友时需要移动速度,追不上就转差点了。倍击触发率仅次于小哪家,前期一般只点一级由于攻击速度和伤害都没有打到理想的程度,因此前期用处不大,治疗守卫,壹个用处不大的技能,前期一般没有人加,只有到中后期看局势才会运用,一般影响,团队续航运用击杀肉山运用。单挑前期肯定不点,大招无人能敌斩根据等级决定次数,随机选择目标如果视野内只有1个目标的话肯定全中,无视魔免。蓝杖还有加成,神技啊、、、而且在运用时可以运用跳刀逃命。太无耻了。呵呵、
大娜迦吸蓝小范围AOE技能可以杀兵弹射攻击并消耗对手MP恢复自身MP。是个不错无耻的技能了。分裂箭,4级是75%的伤害,在没有装备基础的时候就是个废物技能。魔法盾,吸收伤害丧失魔法以蓝换血魔法在不同角度上说,就是可以当做生活值运用了。瞬发无冷却时刻。无耻的技能。大招凝视对正在观看你的目标进行减速,并移除全部身体的负面魔法,神技,然而对于剑圣用处不算大。可以作为后期逃命运用。
上面对于技能大概有所了解了,你想翻盘,给你说点实战经验和提议吧:装备走给,大娜迦表面看是个敏捷英雄,实际上他是个全属性英雄,力量血厚不明思议了,基础敏捷攻击力攻击速度,智力魔法值,只有魔法高了你的盾才管用。单挑的话电视上和录像里的装备出路,看来就要改动很多了。离家小鸡肯定要有,以后变鸟,初期尽量节省经济,飞鞋必出,你们必定是3路出兵,好处逃避旋风 3塔互飞打钱,带线。前期就比想点人家压制了,如果BM出个先锋盾壹个坚定球,你的攻击几乎是无用的。注意补刀吧,正反补,反补成功的话对手只能拿到50%的经验,因此补刀很重要,多联系,方式是:开单机,选择安其拉冰女身体无装备,不点技能和黄点,开兵10分钟强化练习基本功,本人总时长练了大概有20个小时 10天左右。最好成绩正反达到93个目标。只有好的经济你才能在装备和等级上更好的压制对手。第二件装备,由于大娜迦是全属性英雄,林肯冰眼都是不错的选择。娜迦装备出路解析:冰眼(希瓦的守护)在单挑剑圣时可以降低他的攻击速度,在某种程度上来讲,就是降低了他的攻击力。没有攻击速度,倍击的触发率也会降低,刃甲,反弹伤害,在他大招你的时候可以运用。而且冷却时刻快,一般可以连续运用2次到3次。还是要取决于你的装备是否能抗那么久。蝴蝶,增加自身攻击力攻击速度和闪避,全部物理输出英雄的神器,我用黑鸟的时候都出蝴蝶的。对于打剑圣,30%的闪避很有用。在冰眼希瓦的配合下,更体现出了蝴蝶的影响。羊刀:由于两个都是无先手无控制英雄,控制不明思议变的为其重要,羊刀影响妖术,给你说点专业的姿势,必定你玩的时刻太短也许很多姿势是不了解的。5秒羊刀,菜鸟看似鸡肋的技能,壹个妖术那么多钱买太亏了。然而对于大娜迦来说,智力就是血。5秒的妖术,在变羊时,无闪避,有了蝴蝶也是0无魔抗,魔抗= 0无防御,护甲=0,你那几样装备觉对可以在5秒钟内将其击杀掉。就连正规比赛也只允许只出2把的。神器啊。后面装备可以根据他的操作是实力进行调整,撒旦可以出,吸血和冰霜是可以最佳叠加的、、前提是你要有足够的攻击力和爆用劲。可以先出个支配等蝴蝶做成后在转撒旦。洛萨:在他大你的时候你可以运用躲避伤害,这样他只能买眼尘或者真是宝石来化解。在某种程度上浪费他的经济,而且就6个格子5件装备打6件可是很吃力的。但不是很提议出,看你同学的实力,如果和你水平差不多的话,那效果就会很明显了,如果是高手的话,那洛萨就废菜了。他会在前期就把你扼制住的。分身斧:不错的装备带线推塔躲避BM的大招都是不错的装备,根据自己经济和当前局势决定。大炮金箍棒,物理输出利器,性价比相对单一,根据局势选择,大雷锤:对付物理输出壹个不错的自卫神器,在输出上对于超距离英雄也是很不错的装备、在你俩对砍的时候可以给自身加上闪电盾,伤害很高,而且持续时刻长,配合刃甲运用,效果更明显。这个主推。装备大概就是这个样子了,自己配合吧。
说下技战略,6级前,尽量称点血,他6级的时候就壹个大对你有威胁,只要能抗住不死就证明他的大费了,可以选择精气之球极点发球,你魔有血就不怕他了,分裂箭初期不点加黄点,精气和极点在后面可以转冰眼或者林肯运用。注意补刀,用补刀压制他的经济和等级。如果你同学是个菜鸟的话,他初期也许不会购买小鸡小鸟,装备一般都是丢在地上的,这个方式本来不该传授给你的,然而我不想让他失传,,,可以用特别龌龊来形容了,用你的鸟开加速开无人能敌到他家去………………!接着嘿嘿!!!明白了呢?啥子还没明白么???看来你是够菜的了,也许很多人已经猜到我要干啥子了,算了还是说出来吧,,,不许骂我啊。以前在实战中运用过,被人好一顿骂啊。。。我曾经几次偷过别人的装备,有时候有些菜鸟,被偷i了还不了解,能让我连续偷上2次才发现的。扔到壹个树林里就可以了,由于以前的版本是可以卖掉变现的,后来修改不能卖了我也就不在偷了,而且这个方式很龌龊,不是君子所为,不提议运用,然而对自己兄弟就无所谓了,就当娱乐了。大招可以只点1级逃命用,魔法盾由于初期SOLO经济相对宽松可以点。后面装备可以选择出壹个大件,也可以选择用这些钱出2个小件,刃甲支配,支配可以召唤野怪,你会说我了解找个人马踩晕他我会的。我不反对你的答复,然而还有壹个功能,而且对于单挑特别运用,拉野养野!听说过么?再教你一手吧,就是你野外商店附近的野生原古怪,每1分钟刷新一次,你可以控制你的怪物,在50秒的时候引诱他们,接着拉走,在60秒的时候野怪何处了没有怪物就会刷新一波新的怪物,这样就有6只怪了,反复左右5次以后一般在4-5波怪,不要拉太多了,你会杀不死的,而且怪太多有个4-5波就拉不开了也就不会在刷新了,这个方式说明了啥子呢?你有外快可以赚了,除了线上的小兵意外,这些也怪有几许钱?5分钟你就可以得到1200+的金币,还有大量的经验。具体方式操作找个视频看看就可以了很简单,而且对你装备也是有标准的,如果打算击杀这些怪,可以点分裂箭,如果你是近卫方,要拉到路右侧那个小凹处击杀,以免顶不住被怪弄死了。还是看看视频吧。利用你的飞鞋带线进攻他,尽量让他追着你走,他来你就闪,他如果没有飞鞋那他就很难受了,后面就看你自己的经济和形式来出装备了,而且技战略打法也不好给你讲,由于每局和每局的经过都是不一样的,你在转变,他也在变,因此推塔带线,是攻是守我也不能确定。还是要看你自己对战略的领会和局势的把握了。
现在给你解释一下你的别的难题吧:狗男女,传统的组合,一般都是双控英雄,沙王配安其拉剑圣配安其拉小狗配剑圣鱼人冰女配剑圣等等,都可以这么称呼,总体来说就是双控先手英雄,而且在6级前有爆用劲减速眩晕的组合。应付方式,遇到这样的组合就要很小心了,最恶心的就是311.一路3个锤子帮晕你到死没商量,尤其是打脆皮。这种方式只能是运用反手掩·防守眼,看清他们的位置,注意和队友互相保护,眼睛位置一般都是打掠势路时候容易碰到这种组合,最好有2组眼,一组真的一组假的。先说范围大的假眼位置,离你最近的河道壹个,可以控制神符保证他们拿差点神符,对你们进行屠杀,就算拿了也能在第一时刻里逃避,第二个眼放在他们容易隐藏的树林里,避免被偷袭。自己决定位置,可以看看录像里面一般都有的。真眼,壹个放在河道可以拆除对方的眼睛,让对方失去视野控制神符以及对你方的侦查。第二个放在对手拉野怪的地方,把野怪封住,如果对手一直躲在树林里是没有经验的。又没有野怪可以更新,无形中你用了200块钱,得到了最大的利益,有时候也许是2个人都躲藏起来的,说个例子,2个英雄在树林里等了好几分钟,这个说明啥子。他们没有经验都是1级的。等您好和队友都3-4级了,确定自己有实力反杀的时候,那就是他们倒霉的时候了,壹个1级的英雄400多的血,能抗住你俩的技能么???偷笑吧!
下面说下地卜师,操作复杂的家伙,不是一般人能耍的了的,需要娴熟的错做,控制4个英雄以外还要控制死灵书的小人,克制英雄:牛头巫妖恶魔巫师安其拉都是爆发型的。地步一般都是要扼杀在摇篮里的,这就看在对手放置的眼了,擒住啊,如果对方也有防守眼的话,那就要排眼了,(真眼真视宝石),也可以用眼烦恼歌·封住对手的野怪这个要看队友的经济能力和觉悟了,封住他3个野点他就废了。然而地卜师在16级是等于可怕的,尤其又有一定的装备基础,比如说:梅肯极品假腿死灵书太可怕了,2种方式一种速推不等他的等级和经济到达的时候就推平对方,多大团战,5V4应该没难题吧,这个也看对手的实力了,要不就是抓到死,让他永不超生。
虚空:大家都叫他JB脸,强大的后期英雄,然而现在出场率不高了,大招并不无耻,无耻的是回到过去而且和蝴蝶是可以叠加的。对于这样的后期英雄就是一抓到底,几乎和打地卜师的战略一样。他的大招是无视魔免的,而且施法范围远范围大,几乎躲不开,尽量分散站,对于壹个没有装备和等级的虚空来说就算他放大他也不敢上来,对方进去也是会被定住的。化解方式,塔后眼,注意他的位置,分散展开,不提议抓,天生自带跳刀的很难抓住的。除非是前期晕到死,或者有末日壹个沉默在将其杀死。因此对阵型标准很严格。提议速推逼着他不能打钱,5V4或者4V3你们前期优势很大的。
跳刀流:老牛猛犸人马斧王谜团有时候潮汐大树也会出的。这些英雄都是需要经济的,而且打钱没有其他英雄有优势,钱打多了对于自己的后期英雄又有很大的影响,防御方式,在团战的时候眼是必须的,插在你认为他有也许藏在的位置,分散站开,甚至可以在他藏秘的位置放置2个英雄进行阻击屠杀。再有就是UG山丘沉默他们的技能也是可以在第一时刻内进行冲击高地的冲锋号,施放以后跳刀是无法运用的。在这个时候第一时刻冲乱对方阵型,进行杀戮。然而还是要讲的塔后眼很重要,可以观察对方英雄的站位,可以决定性先进行击杀某个特定英雄后退下高地在进行2次冲击,这个多配合多练习,战局时机把握很决定因素,末日的火和辉耀也是不错的可以在一定范围内阻止对方运用跳刀,比如说你看到牛在过路上站着等着跳呢,可以用末日丢大招丢个火过去,让他傻傻的看着要绕很远的路才能下来,或者走很远才能运用跳刀,当走远以后发现距离不够了,这样你不就是把他控制住了,或者进行小范围GANK待击杀后在进行攻塔团战,还有就是当那些比如牛头谜团潮汐大树放完大的时候,你们没有被秒掉,可以采用3前引诱,2后做掩护,一般都是奶,或者AOE控制技。可以迅速撤退,互相保护撤离战场,恢复好后立刻杀过来,每人都要带回城卷哦!这叫骗技能,他没大了 3分钟打壹个时刻差。