火影忍者手机游戏活动主题锦集,2020火影手机游戏主推人物 火影忍者手机游戏排行榜
老铁们,大家好,相信还有很多兄弟对于火影忍者手机游戏活动主题锦集和2024火影手机游戏主推人物的相关难题不太懂,没关系,今天就由我来为大家同享同享火影忍者手机游戏活动主题锦集以及2024火影手机游戏主推人物的难题,文章篇幅也许偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
我主推的是决斗场相对好打的
平民:疾风牙、鹿丸、丁次,惠比寿还是挺好的,疾风佐助、忍战手鞠后摇大,也还可以,一尾鸣、君麻吕,也还好。托斯、卡鲁伊、神月出云、钢子铁、不知火玄间、(秽土也行)次郎坊、猫耳鼬、青蛙小南、小志乃、小雏田这些c忍也很不错。
氪金:b四尾鸣,奥摩伊,(鹰也行)水月,鹰重吾,疾风志乃,忍战志乃、(普通也行)佐井、井野,暗部鼬、卡卡西(会玩可行),大和(普通也行)。
a鼬,止水,秽土阿斯玛,惊门凯,鲛肌鬼鲛,新春水门,忍战勘九郎,迪达拉,绝,阿飞,小南,百豪樱,鹰佐,晓大蛇。角都带抓取也挺好。会玩的白飞段、团藏、三船、仙鸣、达鲁伊、大卡卡西也最牛。
s须佐鼬,面具男,秽土三代,初代二代。佩恩抓取,大水门会玩的也最牛。s忍会玩的都蛮最牛的。
基本就这些,反正想玩这个游戏得攒足够的钱,氪金!就这些,打打就出感觉了,本人暗三,从平民玩起。加油^0^~!
天天
奥义无死角,小招可以防身后,超距离普通攻击,对于刷图和某些特定的图来说超距离堪比bug!当之无愧。
李洛克
奥义,小招,普通攻击,都是速度很快,连贯性一流!好看实在,天下武功,唯快不破。竞技组合必须有李,然而唯一缺点就是攻击力有点缺,然而速度可以弥补。人无完人。不愧是首冲人物。
佐助
出场火盾,接着普通五连,接着小招倒勾,如果有查,奥义雷切,有木有?一切都是那样连环不断。佐二狗竞技也堪称楷模!风骚跑位党必要练习人物。
鹿丸
这个看起来瘦弱的男淫,历练缺出奇的的好用,影子模仿也算是超距离攻击吧,上手容易,操作手感一般,攻击欠缺瑰丽。
漩涡鸣人
说到火影猪脚,在这个游戏里面确实有一些不太理想,首先说奥义,奥义机动性太差,容易放空,接着是小招螺旋丸,容易被别人利用空档。出招太慢,普通攻击也出现误导影分身。不太容易连死对方,蜗牛的速度是硬伤
牙
狗牙子就不多说了,奥义,小招都会容易断片,动作不流畅,酱油哥,提议不要用,长期运用狗牙子会让自己的风骚跑位和瑰丽的步伐变成热翔!壹个游戏总有那么壹个不值得用的人
春野樱
说到这个人物,首先要表扬的是攻击力,攻击力超猛有木有,然而他的奥义,基本上和没有一样,想到打到人,也只有别人躺在地上,机动性略差,还有就是小招,巨石就不说了,这是个屎,还有就是转身连,基本打空,普通攻击又是速度奇慢,秀丽的樱子恶心的樱花。
1、鸣人。鸣人是这六个伙伴中最平衡的,新人、高手都适用,技能连招简单,现在的鸣人碎片获取还是很简单,公开测试后还不了解,全民级的伙伴,喜爱他的玩家可以着重培养。
2、佐助。佐助的技能评价就是华而不实,除了豪火球相对实用,其他的都有不小的缺点,技能和普攻之间的衔接都不太满意,在游戏方法中,也就适合打试练场,对于这个伙伴,小编不主推新人运用。
3、小樱。小樱的技能很适合连招,玩家可以做到多次连招来秒敌人,不过操作上就有一定的难度了,技能连招造成的伤害还是很客观,希望操作的玩家提议主要培养。
4、我爱罗。我爱罗获取很简单,只要首充就好,操作起来较简单,主要是输出明显比其他忍者高,技能效果和技能连招都不难,在游戏里各种方法都适用,主推玩家入手。
5、拓展资料。以上四个最容易到手,也是最多玩家的选择,不过主要还是主推大家入手我爱罗,整体而言我爱罗相对更强大一点!基本就是如此,主要看你自己喜爱何者哈。由于我平时木有啥子空暇时刻,不得不用个扶助:蜂窝游戏(免ROOT),支持自动火影一条龙自动主线副本决斗场装备进阶秘境探险生存修行及自动喊话等等、嗨,可怜的上班狗,
火影忍者手机游戏近期推出了四周年自选忍者活动主题,四周年自选忍者选啥子好呢?自选忍者何者最好呢?今天小编就带来一篇火影忍者手机游戏自选忍者主推四周年自选忍者选啥子好,一起来看看吧:
自选忍者主推
五尾人柱力汉
强度在B忍里应该是顶尖的了,尤其是进入最佳蒸汽的时候最为强悍。开局八秒后就是汉的高兴时光,最佳蒸汽下普攻速度,普攻旋转踢的位移距离,一技能的速度范围都得到了极大的提高。普攻位移特别多,普攻第三段的位移,第四段的转圈扫地,最后一段的起跳砸地扫地,等等。及时是在普通蒸汽下,也能发挥出等于不错的实力。大招还可以接技能,连招稳定性极强,一个等于出色的忍者。
新春限量漩涡奈玖辛
对比普通形态的奈玖辛确实强了不少,温柔形态下的平板锅不太好用,暴怒的范围和原版一样大,暴怒后再按下就是一段抓取加砸地。但二技能特别好用,短按是原版暴怒二技能,长按下的铁链特别长,基本上只要出现在面前的敌人都能直接抓到自己的身前,一个特别好用的技能。温柔下的普攻稳定一般般,大约能A30%的血,暴怒下的普攻稳定性不错,能A到四豆位置左右。大招不能接技能,相对吃技能命中型。
忍刀七人众无梨甚八
普攻稳定性一般,操作手感不是很理想,有些笨重,一技能后摇偏大,二技能给前挥刀可改变路线,可以微调Y轴,在挥出第一刀时按下普攻不用挥第二刀,可以直接爆遁炸飞。大招只能接一技能,不是全部时候都能接上不太稳定。
忍界大战山中井野
普攻稳定性很强,一技能远距离的炸弹特别远,毒飞镖几乎全场,击中后敌人减速而且持续掉血。再配合二技能的乱舞可以逼迫对方的走位。乱舞可以按普攻关掉,连招稳定性也特别强,大招不能接技能。克制体术忍者,一个打消耗特别轻松的忍者。
鹰重吾
普攻稳定性极强,一技能可蓄力,蓄力后可以飞跃全场,伤害较高,可以扫地。二技能格挡免伤,格挡时刻越长攻击距离越远还可以微调Y轴,可以扫地。大招容易空,大招后可以接一技能。这个忍者的普攻和技能在B忍里是等于不错了,一个相对强的忍者。
六尾人柱力羽高
普攻墙角可以A上几套,然而在中场起手到并不好连招,一个相对吃技能打伤害的忍者。一技能吐水扫地,之后会留下一摊水迹,敌人在上面会被减速,再按一次会变出水球抓住敌人,抓霸体,可扫地。二技能吐出壹个水泡,速度相对慢,释放时前摇相对大。抓霸体,抓住敌人后直到水泡破裂都是抓取效果,也可以再点击一次技能弹响指关掉。长按二技能可以坐进水泡,可以摇杆控制路线,速度有略微提高。击中敌人后立刻按普攻可以在天上A一套,在天上释放一技能会立刻冲下来进行击打,击打后依然会在地上留下水迹。大招不能接技能,连招稳定性不错。一个中规中矩的B忍
忍界大战萨姆伊
强度较高,普攻三A特别稳,普攻带位移。一技能给前突刺,按下普攻可以继续连招。二技能雷电圈可以释放两次,都相对远,还可以扫地,击中敌人后按下普攻也可以瞬移过去连招。大招可以接二技能,继续打伤害。相对吃技能命中率,需要一点操作。
拓展资料
这次选择首推五尾人柱力汉,然而在排除这个忍者下怎样选择。
萌新主推六尾人柱力羽高忍界大战山中井野。
想要操作的可以选择忍界大战萨姆伊。
1、顶级内丹
如果是隐攻宠,则提议选择生死决,平民可以选择隐匿击。打完隐身无疑会是降低宠物的攻击力,然而却进步了宠物的生存能力,而在生死决几率进步物伤则可以把隐身的缺陷抵销。
生死决效果:有几率当回合降低自身30%物理防御,进步一定物理伤害。
如果是非隐攻宠,则提议选择舍身击,平民则选择碎甲刃。毕竟生存能力不高,正常的增加伤害效果。
舍身击效果:增加物理攻击的伤害结局,提高效果和力量点数有关。
2、低级内丹
低级内丹这里主推必要迅敏、连环、奇袭、矫健。其而狂怒,阴伤这样的内丹虽然有额外的攻击加成,然而负影响也很大,基本很难站得住脚。当然如果是隐攻宠最求一次性的爆发则可以一试。
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