《犹大》要活了 犹大死了谁接替他的位置
关于讨论《犹大》要活了的消息,也许是对这一典范游戏IP的从头关注和热议,也也许是对其未来进步的期待和猜测。无论怎样,这也许会对玩家产生一定的影响,激发他们的兴趣和热诚,进一步关注和参和到这一IP的进步中来。
至于生化奇兵之父新职业室招募游戏总监,这表明新的游戏项目正在筹备中,也许会带给玩家最新的游戏尝试。然而,这也也许引发一些担忧,比如新的游戏是否能够延续生化奇兵之父的典范风格,或者是否能够满足玩家对新一代作品的期待。无论怎样,这种动态都也许会对玩家产生影响,影响他们对新游戏的期待和预期。
小编认为啊,这两个消息都也许对玩家产生影响,具体的影响取决于各种影响,如游戏的质量、风格、以及宣传策略等。
之前被无限延期的《生化奇兵》灵魂续作《犹大》最近有了新动静,开发商Ghost Story Games正在招聘游戏方法总监,并表示自己在开发《犹大》,欢迎有能力的人加入。
据外媒报道,Ghost Story Games 目前正在寻找新员工。招聘广告表明,该职业室正在招聘一名“游戏方法工程总监”,表示《犹大》目前在游戏方法领域缺乏负责人,该职位的重要性也在招聘广告中得到了强调,他们正在寻找一位拥有“超过十年游戏行业经验,而且至少参和过三款已公开的 3A 级游戏”的人选。Ghost Story Games的招聘启事中写道:“大家目前正在开发《犹大》,大家很乐意邀请无论兄弟们加入大家的团队。”
《犹大》的开发经过特别曲折,早在2024年1月(甚至在游戏正式公开之前),几位前员工就描述了艰难的开发经过,由于内容经常被废弃和从头设计。壹个主要缘故据说是肯·列文富有创意的领导风格,他频繁改变路线并进行大量修改,给团队带来了巨大压力。根据施赖尔的消息来源,个人偏好或影响开发的当前动向也导致了团队士气的低落。据说,开始共同创立 Ghost Story Games的15名员工中,“几乎全部”已经离职。希望这次的招聘能为游戏的开发带来新的救赎。