《心之眼》M站均分43载入史册! IGN4分差评 心之bp
《心之眼》这款游戏在M站上获取了43的均分,可以说是载入了史册。虽然它的评分体系中有一些玩家给出了4分的差评,但这并不应该对游戏本身产生太大的影响。
首先,游戏评分一个特别主观的事务,不同的玩家群体、不同的游戏风格和不同的游戏尝试都会影响他们对游戏的评价。因此,即使有少数玩家给出了4分的差评,也不应该完全否定其他玩家对游戏的正面评价。
其次,《心之眼》一直以来独立游戏,其制作质量和游戏尝试应该是最重要的思考影响。虽然它也许没有达到一些玩家的高期望,但它在某些方面仍然具有自己的特色和优点。
最后,游戏开发者应该更加关注游戏的质量和尝试,而不是过于关注评分体系中的负面反馈。他们应该继续努力进步游戏的质量和尝试,并积极和玩家互动,听取他们的反馈和提议,以便不断改进和优化游戏。
总之,《心之眼》是一款具有自己特色和优点的独立游戏,虽然评分体系中有一些负面反馈,但不应该完全否定其他玩家的正面评价。游戏开发者应该更加关注游戏的质量和尝试,并积极和玩家互动,不断改进和优化游戏。
近日,顶着前圣安地列斯制作人名气的大作《心之眼》已经发行,但该作灾难般的优化和稳定性让玩家和媒体都特别失望,M站不仅玩家均分2.6,差评如潮,而且媒体均分也仅为43分,成为现在评分最低的游戏,载入史册。
目前开发团队已公开首个热修复补丁,官方声明将优先化解游戏性能优化难题,但效果目前来看几乎没有,PlayStation商店甚至已为部分玩家办理了退款。IGN也对本作给出4分差评,直接劝玩家别买!
IGN(4/10):
当性能稳定,而你又能酣畅淋漓地炸穿机器人时,《心之眼》偶尔能伪装成一部尚可的动作STG游戏,每次持续几分钟。其近未来设定和驾驶手感也令人印象深刻。然而,其瑰丽的画面和过场动画却无法掩盖其实质内容的显著匮乏。《心之眼》野心勃勃但缺乏创意,僵化的任务设计使其放开全球显得毫无意义——而且持续被平庸的战斗、表现拙劣的AI敌人、以及不稳定的帧数和各种漏洞所拖累。再加上其令人恼火、未完成情形的自在漫游部分,很明显它根本就没准备好发行。如果你曾对《心之眼》抱有期待,趁早打消这个念头吧。