四年没被发现 开发者揭晓《瑞奇和叮当》隐藏小游戏 2年内未被发现
讨论《瑞奇和叮当》这款游戏中的隐藏小游戏,首先要领会这些小游戏是怎样设计的,以及它们怎样影响玩家的游戏尝试。这些小游戏也许是解谜、动作或者战略类型的,它们为玩家提供了额外的挑战和趣味,同时也增加了游戏的深度和丰盛性。
对于开发者揭晓这些隐藏小游戏,他们也许是为了增加游戏的趣味性和吸引力,也也许是为了吸引玩家的注意力和好奇心。如果这些小游戏在四年内没有被发现,那么可以想象它们的复杂性和巧妙设计。
至于这些小游戏对玩家的影响,首先,它们为玩家提供了额外的挑战和寻觅的机会。对于一些玩家来说,发现并完成这些小游戏也许会成为他们继续游戏的壹个重要动力。另一方面,这些小游戏也也许增强了游戏的社交性。如果其他玩家已经发现了这些小游戏,那么他们也许会在游戏中互相竞争,看谁先找到并完成它们。
除了这些之后,这些小游戏也也许对玩家的游戏技能产生了影响。玩家在尝试解开这些小游戏的经过中,也许会锻炼他们的解谜诀窍、反应速度或者战略思考能力。
小编认为啊,《瑞奇和叮当》中的隐藏小游戏对玩家的影响是多元的,既提供了额外的挑战和趣味,也增强了游戏的社交性和技能提高。这些小游戏的揭晓和发现经过,无疑为玩家们带来了许多难忘的游戏尝试。
在PlayStation5首发佳作《瑞奇和叮当:时空跳转》发行四周年之际,顶级设计师Grant Parker在直播活动主题中揭晓了壹个从未被玩家发现的隐藏小游戏——位于利维特维度祖基太空站的机械牛骑乘游戏。
示范视频:
这个未完成的迷你游戏被巧妙地隐藏在特定交互中:
1、在祖基酒吧入口处找到左右两侧标有“禁止武器”的招牌
2、按顺序STG左侧招牌5次→右侧4次→左侧13次(无任何音效提示)
3、成功输入后长按L2即可启动
游戏中,玩家需用右摇杆保持平衡骑乘机械牛。由于内容未最终完成,人物跌落时没有唯一动画,会直接重置到起点。帕克尔表示,这是他为硬核粉丝准备的“彩蛋”,之因此四年后才公开,是希望给玩家保留自主寻觅的趣味。