这也太幸运了!《丝之歌》在发行日前抢先暗示DLC 这也太幸运了吧英文
《丝之歌》是一款备受期待的游戏,发行前的DLC预告也许会对玩家产生一些影响。
首先,DLC预告也许会引起玩家的好奇心和期待。如果预告中展示了新的人物、场景、战斗场景或其他引人入胜的内容,玩家也许会更期待游戏的发行,并想要尽早购买游戏。这也许会增加游戏的销量,对游戏开发商和发行商产生积极的影响。
其次,DLC预告也也许引发玩家的担忧和不满。如果预告中包含一些和游戏主要故事线无关的内容,或者预告中的内容和游戏实际发行的内容存在较大的差异,玩家也许会感到失望和不满。这也许会导致玩家对游戏的评价下降,甚至也许影响游戏的销量。
除了这些之后,DLC预告还也许影响玩家的游戏尝试。如果DLC的内容需要在游戏中单独购买或解开,玩家也许会更加关注游戏的主要内容,而忽视DLC的内容。这也许会影响游戏开发商和发行商的收入,由于他们也许需要为DLC内容付费。
如何?怎么样大家都了解了吧,DLC预告对玩家的影响是双面的,它既有也许带来积极的影响,也有也许带来负面影响。因此,游戏开发商和发行商需要谨慎处理预告内容,确保预告和游戏实际内容相符,并尽也许地满足玩家的期待和需求。
Team Cherry备受期待的《空洞骑士:丝之歌》在上周末的夏日游戏节和Xbox游戏公开会上仅确认“2025年假日季前发行”,让苦等多年的玩家大失所望。而就在这敏感时刻,游戏营销负责人Matthew “Leth” Griffin竟在直播中戏谑暗示DLC规划,引发玩家群体集体玩梗。
在《空洞骑士》主题的直播中,当讨论到“丝之歌梗文化”(Silkposting)是否会随游戏发行消失时,Leth突然在聊天框抛出三个单词:“There's always DLC(反正还有DLC)”,随即引发弹幕海啸。Primacon当场笑称:“完蛋,马上就会有人截图发到Reddit上。”
这记“飞刀”精准戳中玩家痛处——毕竟这款2024年公开、原定2024年发行的游戏,六年间仅靠任天堂Switch2直面会9秒画面和零星预告吊着胃口,如今连具体发行日都未定,却先提DLC。有玩家在Reddit讽刺道:“希望这DLC别又做成要开发8年的完整游戏”(影射本作开始本是《空洞骑士》DLC)。
部分玩家难掩愤怒:“先TM把游戏做出来再谈DLC!”有人怒吼道。更多人则加入黑色幽默狂欢:“这都不算梗啥子算梗?根本是梗中梗”另一条高赞点评写道。思考到Leth过往的顽皮作风(比如在夏日游戏节调侃玩家期待),这很也许只是玩笑。
目前已知的是,《空洞骑士:丝之歌》将登陆XSX|S/Xbox One/PC/PS5/PS4/Switch全平台,首发加入XGP,并兼容Xbox Ally掌机。