好玩的抢凳子手机游戏 抢凳子游戏绘画
一、办公室里可以玩啥子集体游戏
适合办公室集体玩的游戏
一、蒙眼作画游戏教具:眼罩、纸、笔,所需时刻10-15分
人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,由于看得见,是这样吗?在日常职业中大家天然是睁着眼的,但何故总有些物品大家看差点?当发生这;些难题时大家有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当大家闭上眼睛时,大家的心敞开了。
目标:
1.使队员明白单给探讨方法和双给探讨方法可以取得的效果不同。
2.说明当大家集中全部的注意力去化解壹个难题时,可以取得更好的效果。
制度:用眼罩将全部队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,标准蒙着眼睛将他们的家或指定的其它物品画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。
1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将全部的纸挂到墙上,让队员选择出他自己画的那幅。
2.教员用语言描述一样物品,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,接着相对他们所画的图并思索。
二、解手链形式:10人一组为最佳
时刻:20分钟
适合对象:全体人员
活动主题目的:让队员体会在化解团队难题方面都有啥子流程,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作灵魂。
操作程序:
1.培训师让每组圈着站成壹个给心圈。
2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外壹个人的手;现在你们面对壹个错综复杂的难题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。
3.告知大家一定会解开,但答案会有两种,一种一个大圈,另外一种是套着的环。
4.如果经过中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
三、瞎子走路游戏方式:两人一组(如A和B)
A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。
如:给前走…迈台阶…跨物品…给左或右拐…
接着交换人物,B闭眼,A指引B
四、串名字游戏游戏方式:
小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我说明单位、姓名,第二名队员轮流说明,然而要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后说明的一名队员要将前面全部队员的名字、单位复述一遍。
五、循环相克令人数:两人
方式:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后壹个字的同时做出壹个动作——猎人的动作是十根手指头叉腰;狗熊的动作是十根手指头搭在胸前;枪的动作是十根手指头举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则从头开始。
兴奋点:这个游戏的趣味在于双方的动作大,特别滑稽
缺点:只是两个人的游戏
六、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方式:将四张纸折叠起来,参与游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定怎样惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时刻地点场合的限制。
缺点:人数不易过多。
七、开火车人数:两人以上,多多益善
方式:在开始之前,每个人说出壹个地名,代表自己。然而地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另壹个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”接着大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人和人的情感,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
八、贴膏药适合人数:不限
时刻:5-10分钟
制度:
1、参赛者围城双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者。
2、当被追的人马上被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自己背。
部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者。
3、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原来的被追者为安全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终保持双人。
注:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追和被追者互换人物,游戏从头开始。被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。
九、成语接龙适合人数:5-20人
时刻:不限
制度(用四个字成语的最后壹个字和下一句成语的第壹个相同的字【音同就可以】,首尾相接不断延伸,形成长龙):
1、参赛者分成两组,剪刀石头布决定一组为最先出成语者,接着接下去,接不出来组为失败。
2、必须是四字成语或四字词语,不能自创词语。
十、5毛1块适合人数:不限
时刻:5-10分钟
制度:
1、主持人站圈中间,其他人围成壹个圈,如果人多可以围成两个圈。如果是两个圈,主持人站在两个圈外面。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反其中一个样。
2、主持人就喊1块5,这时候壹个男的就要拉着壹个女的,则为1块5毛钱。也可以喊3块5,3块,都可以。如果落单的人,接受主持人安排的惩罚。
十一、心灵相通(你比我猜、猜成语)适合人数:不限
时刻:5-10分钟
制度:
1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
2、主持人讲解游戏制度,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。
3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。
4、主持人请男士给女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。
5、主持人公布获胜者,并请课长颁发纪念品。
6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。
十二、正话反说适合人数:不限
时刻:1-5分钟
制度:
1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。
2、主持人讲解游戏制度,选手须将主持人所念词句依照顺序反给大声念出,主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。
3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
4、三轮过后留存选手及其小组胜出。
二、适合团队玩的游戏有哪些
适合团队玩的游戏有密室逃脱。
密室逃脱是实景真人游戏,收费是按人头购票,学生没有打折,儿童没有优惠,全国都是少数密室会按场次收费,但平摊到每个人头上价格也是差不多的,不懂不要紧,以后了解就好,但小编认为是一个玩家,你为了还价谎称:“别的密室小孩子都不收费”那就是你的不对了。
很多人都质疑何故多少人一起玩一场密室1个小时下来花掉数百元甚至上千元,这么贵?第一点:你觉得贵,不客气一点说那是你的消费水平还没到这个层次。第二点:老玩家都了解,曾经一间造价成本只要几千元的密室收费都在50元左右每人,随着行业的进步,如今一间造价数万元甚至十几万元的密室,收费也仅仅在60元左右,相比之下,是不是觉得快乐很多?
玩密室你不能直接就去,首先打电话咨询主题最低开场人数和场次空闲时刻,由于你人数不够玩不了是白跑,人数太多影响尝试感也得不偿失,恰老好人数符合然而没有空闲场次也是白跑,我每天看着一波波不预约的客人顶着酷暑白跑,心里也是挺同情的,没办法,实景真人游戏,别人已经在玩,就没有位置,运气好排个队还是可以玩到,若是后面已经有人在排队了,那……这真一个花钱也无法化解的难题。
预约后请把时刻意识调到绝顶,一定不要迟到,如果预感自己要迟到或者突然有事不能赴约,请一定尽早的再打电话告知,大家完全完全不会怪你放鸽子,大家可以立即调整,避免产生空场的损失,由于大家接了你的预约,就会回绝别人的预约,如果你爽约,大家这边还拦着一堆客人不让他们玩,空着场在等你,给你打电话问你还要多长时间可以到,而你却在KTV唱歌,没有一丝歉意的回答我说:不来了。
接着连拜拜都不说就挂掉电话,我只能说,请先学会尊重他人,再来玩密室。
你问我何故有些主题还要加钱?由于每个主题的面积不同,制作成本不同,或者是在设计中和制作难度上花费的代价不同,或者说想要的利润不同造成价格的不同。你可以选择价格你能接受的密室主题,但切记不要妄想以34元的价格玩到屌炸天的密室。更不要以“大家这么多人”为理由来试图还价。更更不要以“反正你现在空的没人玩”为理由来还价。电影院那么多座位也是空的,你何故不去?
如今很多密室喜爱混淆概念,装了几把电磁锁就宣传自己是全机械密室,当你问到我的密室是不是全机械时,我回答:不是。接着你就不选择我了。即使我仍然坚持说实话,不会欺骗你,在我的概念里,所谓机械,是指工业设备,比如:起重机,升降机,马达动力,工业轨道,齿轮组传动装置,链条传动装置等…
目前全国的密室真正用到机械来做的确实是有一些,但票价完全在100元以上,如果你非要说啥子别人全机械的才34,那么我也不多说。
玩密室是不允许携带任何物品的,例如:包包,手机,烟,打火机,槟郎,饮料,零食,尖锐金属等…也就是说,壹个小时和人类文明隔绝,而且不吃不喝不拉。
行业定下这个规矩天然有其中的道理,相对常见的矛盾是有些玩家离开手机就活不下去,最终无奈让他带了手机进密室,游戏经过中,他隔几分钟就要看一下微博,无法集中注意力思索他们所面对的困难,团体合作的游戏,一人拖后腿,天然不会有太好的结局。天然就没有尝试到游戏的趣味,接着出来就说这游戏一点也不好玩。而我不会反驳你,只会默默点头。
请尊重每壹个自主研发密室的老板,这一个前无古人的行业,学校里老师也没有教过,壹个事物从无到有的经过,其难度之大是不可想象的,哪怕是为了实现壹个很小的机关,从它的结构设计,谜题设计,职业原理,材料,配件,电路,这每一项下面涉及的姿势点都特别多,特别杂,有一点不懂,都无法做出来。
密室里的一砖一瓦都是血汗堆起来的,为了1个小时的游戏,也许花费了100天来建设,为了真正的场景,也许跑很远的地方去找材料。为了更好的尝试,也许用真正的物品来代替没有质感的道具。为了让更多的人了解密室逃脱是玩啥子,也许我这个点还在写这篇文章。
当你在密室里游戏时,请爱惜密室里的一草一木,不要在墙上刻字,不要暴力拆解机关,温柔的对待道具,就像对待你的爱人一样。玩一场密室,不仅反映出壹个人的逻辑思考能力,还可以检验壹个人的行为素质,领导才能,同时可以通过一场游戏让大家从头审视自己的优缺点,进行浅层的自我暴露,促进兄弟之间、情侣之间、亲人之间,甚至是陌生人之间的彼此了解。在游戏中学会一些姿势,懂得一些道理,了解壹个故事。