《绝地潜兵2》开发组称:“创意爆棚但人手不足” 绝地潜兵2按键说话按哪个键
《绝地潜兵2》开发组表示“创意爆棚但人手不足”,这也许会对玩家产生下面内容影响:
1. **游戏质量下降**:由于开发组人力有限,也许无法充分实现全部创意。一些最佳的游戏设计理念也许无法实施,导致游戏的质量和完整性受到影响。
2. **更新和维护滞后**:在人手不足的情况下,开发组也许无法及时进行游戏更新和维护,这也许会引发一系列难题,比如游戏bug、平衡性难题以及内容匮乏等,影响玩家的游戏尝试。
3. **玩家期待无法满足**:当开发组的创意爆棚时,也许会公开一些预告或预告片,这些也许会引发玩家的期待。然而,如果由于人力限制,这些期待无法得到满足,也许会对玩家造成失望。
4. **社区气氛也许受到影响**:如果游戏的质量或更新维护出现难题,玩家也许会对游戏失去兴趣,从而导致社区气氛恶化。
5. **人才流失**:如果开发组长期面临人手不足的难题,有经验的开发者也许会由于无法充分发挥自己的才能而选择离开。
如何?怎么样大家都了解了吧,《绝地潜兵2》开发组表示“创意爆棚但人手不足”也许会对游戏的质量、社区气氛、玩家期待以及人才流动等方面产生负面影响。因此,开发组应尽快化解人力难题,以最大程度地减少这些负面影响,保持游戏的持续进步。
随着《地狱潜者2》马上在壹个多月后登陆Xbox平台,开发商Arrowhead正面临甜蜜的烦恼。
虽然“变量控制”之后的Warbond内容包有望成为系列最重磅更新(恰逢Xbox版发行),但职业室CEO在社区坦言:“大家每分钟能收到一箩筐创意,缺的不是灵感而是人手”。
当玩家询问“是否有设计新地雷”并自荐能提交“30页创意文档”时,CEO Shams Jorjani引用《星球大战》典范台词答复:“就像杰杰罗德总督对维达说的——大家需要更多人手”。他透露职业室目前处于“近乎满负荷运转”情形,正在加速和合作团队的磨合。
Jorjani此前立下flag称“不实现链锯剑誓不罢休”,而这款已遭泄露的武器被玩家猜测也许和《战锤40K》联动。至于玩家期待的DLSS/FSR支持,CEO表示虽在梦想清单上,但需优先化解“更影响性能的基础难题”。