《师父》团队新作《开球》M站均分77 媒体称仍待打磨! 师父宣传片
对于玩家来说,一款游戏的新作在媒体评分上有所波动是很正常的事务。如果《开球》的媒体评分仍然有待打磨,这也许意味着游戏在某些方面还需要进一步的优化和完善。这也许包括游戏机制、游戏画面、音效、剧情等方面。
然而,这并不意味着这款游戏就一定不好。玩家应该根据自己的喜好和游戏尝试来决定是否尝试这款游戏。如果玩家对体育类游戏或者模拟游戏感兴趣,那么《开球》也许是一款值得一试的游戏。
除了这些之后,媒体评分并不能完全反映一款游戏的整体质量。玩家在玩一款游戏时,应该更关注游戏本身的趣味、难度、沉浸感等方面。如果这些方面都符合玩家的期望,那么这款游戏很也许是一款值得投入时刻的好游戏。
小编认为啊,《开球》的待打磨也许会让一些期待高质量游戏的玩家有些犹豫,但只要游戏本身的质量和趣味能够经受住时刻的考验,那么玩家们最终还是会找到自己的理由去尝试这款游戏的。
近日,由开发了《师父》的法国独立游戏职业室 Sloclap 打造的最新在线多人足球动作游戏《开球!REMATCH》已正式发行,本作采用快节拍第三人称视角,强调玩家的个人操作诀窍和实时团队协作,力求还原足球比赛中“每个动作都也许左右胜负”的临场感。现媒体评分已经解禁,M站均分75分,其中外媒thegamer为本作给出了7分的评价,而媒体Dualshockers给出了6.5分的评价。
媒体评分如下:
TheGamer(7/10):
虽然《开球!REMATCH》看起来有模有样,表面上的趣味也不少,但残酷的现实是,这款游戏的各个方面都显得太过粗糙,根本不也许成为主流电竞项目,甚至无法跻身中等水准的多人游戏行列。游戏的运行表现感觉仍像处于开发中的Alpha版本;其方法无法支撑起足够高的诀窍上限让玩家去追求;基础用户界面(UI)存在大量明显的缺失;而且开发商似乎也缺乏对怎样构建壹个引人入胜且平衡的长期服务型游戏框架的深入领会。我曾深信这款游戏会是个冠军的有力竞争者,但事实证明,它更像是降级区的球队。
Dualshockers(6.5/10):
《开球!REMATCH》的底子不错。它充满活力,原始而奔放。但它是块未经打磨的钻石,而且比大多数同类游戏更为粗糙。游戏存在一些严重难题,几乎到了让游戏彻底失去趣味的边缘。然而,如果玩家能坚持足够久,给开发商Sloclap时刻去打磨这些缺陷,去改善服务器,让守门操作变得响应灵敏,那么这款游戏或许真能有所成就。目前来看,它有点一团糟。但这是一款能让你不断过来的“糟”,它迫使你总是想再玩“最后一场”,就为了那也许踢出倒钩帽子戏法的瞬间。而且,这是一款我无论什么时候都更愿意选择它而非《EA FC》的游戏。